在本页阅读全文(共20页)
● 应用类测试—3D Discover测试
我们知道NVIDIA提供的3D Discover/Stereo技术,都是非常优秀的虚拟3D立体成像技术。但是开启这种功能后,是否会对平台的3D性能带来更高的负担呢?我想这也是很多用户较为关心的问题,下面我们就针对这一问题进行全面测试。
3D Discover和3D Stereo拥有相同的支持游戏库列表, 也就是说目前能够支持325个以上的主流游戏实现3D立体虚拟成像。本环节测试笔者选择了《镜之边缘》这款游戏同时打开PhysX,检验在多重负载下,图形处理器的能力。
通过实际测试,在开启3D Discover技术后,性能有了较大幅度的下降,不过平均帧数还是能够保障流畅运行的标准,而且在1920*1200 4X AA /16X AF主流普及型顶级画质下不会造成卡、顿现象。
虽然很多游戏支持3D Discover/Stereo技术,但是笔者使用Fraps截图发现只能截出正常渲染图像,即使使用Fraps录制视频亦是如此。最后使用Windows自带的截屏键,能够在《使命召唤5之世界战争》中得以成功,而这种方法在其他游戏中仍然不行。
如果你手中正好有3D Discover眼镜,可以查看上面两副图,能够看出3D虚拟立体效果。