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浅析RV870全“新”设计架构流程
RV870架构本身设计上相对RV770/RV790并无质的架构变化,不过随着DirectX 11的引入,一些功能、性能指标的升级,还是带来了核心处理能力、功能的提升,下面就是围绕核心内部架构各功能模块简介:
万亿级双架构
两倍于上一代核心处理能力:①超过2万亿次浮点运算;②超过20 Gigapixels /秒。
主要改进功能和设计:①指令集;②流处理单元;③单指令多数据布局;④图形引擎;⑤纹理单元;⑥渲染后端;⑦显示控制器。
Thread Processors、Texuture Units and Cches和Stream Computing等相关介绍,更适合对产品、架构有了解的网友阅读,本段仅作抛砖引玉,不再对此进行详细阐述。
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- 第1页:规格翻倍 首款DX11显卡HD5870登场
- 第2页:AMD高端再次领先入住40nm 规格惊人
- 第3页:浅析RV870全“新”设计架构流程
- 第4页:HD5870革新换面 体验全新设计风格
- 第5页:最长PCB单卡 堆料还得看公版设计
- 第6页:全面了解产品 量化HD5870设计数据
- 第7页:HD 5870与上代顶级单双核产品对比
- 第8页:散热器设计及HD5870更多美图赏析
- 第9页:Radeon HD 5870与Windows 7完美结合
- 第10页:提供史无前例的3D特效 让游戏更逼真
- 第11页:强劲RV870 不再仅是图形处理核心
- 第12页:性能测试的硬件、软件平台状况
- 第13页:单卡理论测试—3Dmark 06
- 第14页:单卡理论测试—3Dmark Vantage
- 第15页:单卡DX9—使命召唤5之世界战争
- 第16页:单卡DX9—求生之路
- 第17页:单卡DX9—极品飞车之卧底
- 第18页:单卡DX9—极品飞车之变速
- 第19页:单卡DX9—街头霸王IV
- 第20页:单卡DX10—英雄连之前线
- 第21页:单卡DX10—孤岛危机
- 第22页:单卡DX10—生化危机5
- 第23页:单卡DX10.1—孤岛惊魂2
- 第24页:单卡DX10.1—切尔诺贝利之晴空
- 第25页:单卡DX10.1—汤姆克兰西之鹰击长空
- 第26页:双核理论测试—3Dmark 06
- 第27页:双核理论测试—3Dmark Vantage
- 第28页:双核DX9—使命召唤之世界战争
- 第29页:双核DX9—求生之路
- 第30页:双核DX9—极品飞车之卧底
- 第31页:双核DX9—极品飞车之变速
- 第32页:双核DX9—街头霸王IV
- 第33页:双核DX10—英雄连之前线
- 第34页:双核DX10—孤岛危机
- 第35页:双核DX10—生化危机5
- 第36页:双核DX10.1—孤岛惊魂2
- 第37页:双核DX10.1—切尔诺贝利之晴空
- 第38页:双核DX10.1—汤姆克兰西之鹰击长空
- 第39页:应用测试-系统功耗检测
- 第40页:细数HD5870七宗“最” 探秘高端市场