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提供史无前例的3D特效 让游戏更逼真

摧垮上代GPU AMD首款DX11显卡5870测试

CBSi中国·ZOL 作者:中关村在线 林光楠 责任编辑:王胤韬 【原创】 2009年09月23日 05:05 评论
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提供史无前例的3D特效 让游戏更逼真

        DirectX 11 API提供了更多3D计算函数库,令支持DirectX 11 API的硬件实现更多、更逼真的3D渲染效果。虽然DirectX 11和DirectX 10.1更像是DirectX 10的一个超集,但是对于效能为重的高端产品来说,目前只有使用Radeon HD 5870才能真正完美调用最为先进的DirectX 11 API。

        下面是针对支持DirectX 11 API带来的一些新特性:


规格坐地翻倍 HD5870轻松秒杀市售单卡
全新的AA(反锯齿)算法

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全新的AF(各向异性过滤)算法

        由于Radeon HD 5800系列搭配的RV870核心相对于上一代RV770/RV790做到了规格翻倍,所以在AA和AF计算能力上有了质的改善。

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HDAO(高动态环境光吸收)

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 Render Post-Processing(渲染后期处理)

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Render Post-Processing - Shadows(渲染后期处理-阴影)

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对比效果图

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OIT(无规则透明度)处理

规格坐地翻倍 HD5870轻松秒杀市售单卡
OIT演示效果图

        而HDAO、OIT以及Render Post-Processing等,都是借助DirectX 11 API在功能效果上有了长足进步。

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