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Radeon HD 5870与Windows 7完美结合

摧垮上代GPU AMD首款DX11显卡5870测试

CBSi中国·ZOL 作者:中关村在线 林光楠 责任编辑:王胤韬 【原创】 2009年09月23日 05:05 评论
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Radeon HD 5870与Windows 7完美结合

        Radeon HD 5870于北京时间9月23日正式发布,在相隔一个月后的10月22日微软将正式推出下一代操作系统——Windows 7。而与Windows 7一同到来的还有备受关注的DirectX 11 API,以及新增用于通用计算的Direct Compute。AMD准备好了吗?


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AMD率先于微软Windows 7完美结合

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AMD已在各个软件环节做好准备

        AMD无论是是在硬件端、还是在软件端都已经做好了充分的准备,尤其是针对Windows 7新增的功能,例如DirectX 11 API和Direct Compute,值得一提的是目前仅有AMD产品支持DirectX 11 API。

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AMD Catalyst for Windows 7历程

        其实早在2008年10月,AMD就推出了Windows 7的Beta版显卡驱动,这一举措是快于所有图形芯片对手。从Catalyst 8.10开始,AMD一步一个脚印,围绕Windows 7相继推出了根性版本,直至Catalyst 9.7 WHQL版驱动。而正式并能完美实现DirectX 11 API的驱动,将会随下个月的Catalyst 9.10一同到来。

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Windows 7最大特色——DirectX 11

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Shader Model 5.0新指标

        自然,DirectX版本越高带来的功能、特效就越多,对比DirectX 10、DirectX 10.1和DirectX 11部分重要功能列表,DirectX 11无疑是当前最佳的D3D API。而且值得一提的是,支持DirectX 11 API的图形核心能够向下无缝支持,反之不行。

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Windows 7注重通用计算

        通用计算无疑是当今图形处理核心的另一发展领域,由于图形核心先天架构优势,对并行计算,尤其是高密度复杂并行计算拥有得天独厚的优势,所以多线程非3D计算的通用计算成为图形核心的新发展领域。

        由于在DirectX 10和DirectX 10.1上,Muliti-Threading并没有被内置,所以要想发挥显卡并行计算能力,只能由图形核心硬件厂商自行开发API或者与第三方软件公司合作,普及型、互通性较差。而DirectX 11的Direct Compute的出现,彻底打通了技术壁垒,让软件和硬件厂商使用相同API设计,通用计算变得更“通用”。

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