在2006年NVIDIA推出第一款DirectX 10产品后的2年时间里,AMD虽然凭借快速的新产品更新逐步缩小与NVIDIA之间的性能差距,但是NVIDIA凭借在视觉各个领域的广泛介入,让AMD处于被动局面。在2009年上半年仅是推出RV770核心架构简单升级的RV790核心,和具有里程碑意义的第一款40nm核心RV740产品,但是在用户关注的3D性能方面作为不大。
在进入2009年9月,AMD首先是上旬推出了RV790和RV740的规格缩减产品,在下旬强势推出了全新架构的Radeon HD 5000系列产品,卧薪尝胆2年终于全面赶超NVIDIA。
全新的Radeon HD 5000系列为我们带来了什么呢?
搭配微软10月22日全球发布的Windows 7操作系统,Radeon HD 5000系列能够为我们带来全新的视觉体验——DirectX 11。而且直到本文截稿为止,AMD Radeon HD 5000依然是目前唯一支持DirectX 11 API的图形产品。而且DirectX 11不仅能够为我们带来更逼真的3D渲染画面,在其新加入的DirectCompute并行计算功能上,Radeon HD 5000凭借支持Compute Shader能够实现更高的图形核心并行计算能力。
作为第一款支持DirectX 11 API的产品——Radeon HD 5870,不仅在3D性能上成功赶超NVIDIA,而且在绝对性能上做到单核心与NVIDIA双核心产品抗衡。同时由于Radeon HD 5000产品使用了全新的40nm工艺以及最新的Power Play节能版本,在功耗及发热量上有了长足进步。
值得一提的是,此次在全新架构的Radeon HD 5000产品上,AMD不再仅仅注重3D效能,在用户视觉体验上也下足功夫,例如目前Radeon HD 5000系列已发布的所有公版产品,均标配双DVI + HDMI + Displayport接口的组合,这样的设计不仅在AMD公版产品中史无前例,在NVIDIA产品方面也是绝无仅有。同时Radeon HD 5000还引入了Eyefinity宽域技术,普通版本Radeon HD 5000系列产品能够实现最多三个2560*1600分辨率输出,并将三个显示器模拟为一个桌面。
在性能上、在功能上,AMD Radeon HD 5000成功在2009年年底赶超NVIDIA。而NVIDIA反击也许最快也要在2010年3月,届时Radeon HD 5000与Fermi架构GeForce将会展开新一轮恶斗。