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应用性测试——超频能力检测
在GeForce GTX 400系列发布后,NVIDIA和各厂商都推出了相关的产品软件,例如影驰的最新魔盘HD版本就加入了对GeForce GTX 400系列的支持。由于目前NVIDIA没有开放GeForce GTX 400系列的核心、Shader频率非1:2比例,所以超频过程中为1:2等比超频。
在实际测试中笔者发现,虽然GeForce GTX 400系列加入软件调压功能,但是笔者推荐超频电压在1.000V和1.025V之间,因为超过笔者推荐电压上限会出现超频后性能反降的情况,当然根据不同品牌、不同型号还有个体差异的存在,上述电压值仅供参考。
默认频率607MHz/1215MHz/3348MHz成绩为9783
超频770MHz/1540MHz/3700MHz成绩为11083
默认频率607MHz/1215MHz/3348MHz成绩为7297
超频770MHz/1540MHz/3700MHz成绩为8525
影驰GTX470黑将超频前后性能对比 | |||
影驰GTX470黑将770/1540/3700 | 影驰GTX470黑将607/1215/3348 | 提升幅度 | |
理 论 性 能 测 试 | |||
3Dmark 06 | |||
2560*1600 8X AA / 16X AF | 11083 | 9783 | 13.3% |
3Dmark Vantage | |||
Extreme | 8525 | 7297 | 16.8% |
DirectX 9 游 戏 性 能 测 试 | |||
Left 4 Dead | |||
2560*1600 8X AA / 16X AF | 95.2 | 80.7 | 17.9% |
Street Fighter IV | |||
2560*1600 8X AA / 16X AF | 149.1 | 124.9 | 19.4% |
DirectX 10 游 戏 性 能 测 | |||
Company of Heroes | |||
2560*1600 8X AA / 16X AF | 78.4 | 70.5 | 11.2% |
Crysis | |||
2560*1600 4X AA / 16X AF | 15.1 | 13.1 | 15.3% |
DirectX 10.1 游 戏 性 能 测 试 | |||
FarCry 2 | |||
2560*1600 8X AA / 16X AF | 48.2 | 39.7 | 21.4% |
DirectX 11 游 戏 性 能 测 试 | |||
Alien vs. Predator | |||
2560*1600 8X AA / 16X AF | 46.6 | 38.1 | 22.3% |
Battlefield Bad Company 2 | |||
2560*1600 8X AA / 16X AF | 43.5 | 31.8 | 36.8% |
Colin McRae: Dirt 2 | |||
2560*1600 8X AA / 16X AF | 35.7 | 30.9 | 15.5% |
S.T.A.L.K.E.R.:Call of Pripyat | |||
2560*1600 4X AA / 16X AF | 25.1 | 23.1 | 8.7% |
所有测试项目均为本次PK文章各个项目的最高画质分数采集,采用各项目最高画质测试的目的是,让GPU负载更高从而体现性能的真实面目。
影驰GTX470黑将的超频能力不俗,尤其是搭配自己开发的魔盘软件,成功将频率从607MHz/1215MHz/3348MHz提升至770MHz/1540MHz/3700MHz,性能方面也有15%-20%的性能提升。
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