想必很多读者看完本文后,对文中4款产品在DirectX 11游戏中的性能有了一定了解。尤其是通过5款DirectX 11游戏对应的不同显卡进行了详细的设置,为用户提供更便捷的设置参考。
总结本文参考设置(一):没测我用的显卡,我咋参考?
本文选取AMD和NVIDIA各两款产品,两款产品选择的价位分别是千元和699元,因为这两个价位是目前用户较为关注和购买意愿的分水岭。AMD方面在这两个价位上是Radeon HD 5770和Radeon HD 5670;而NVIDIA方面,由于目前没有正式发布2000元以下DirectX 11产品,所以本文选择了目前仍然在这两个价位上作为主力的GeForce GTX 260和GeForce GT 240。
如果你使用的正好是本文测试的产品,自然可以根据文中设定来完成流畅运行。如果你使用的显卡并非文中测试产品,可以根据目前你手中产品的定位,和文中测试产品进行对比,如果定位相对高画质自然可以设定更高,如果定位相对低画质适当再降低,文中设定起到一个衡量标杆的作用。
总结本文参考设置(二):测试平台太高,我咋参考?
笔者不得不承认,本文测试平台确实较为高端,Core i7 975、6GB三通道、X58 Chipset主板的普及率过低。不过笔者使用这样平台的理由有两点,首先,不让平台成为显卡性能发挥的瓶颈;其次,统一平台测试,可以让过往文章测试数据有可对比性(起码本文笔者的文章可以基本做到这样)。
当然高端平台及统一平台测试有利也有弊,好处前文提过,弊端就是稍显脱离普通大众。不过用户可以根据参考(一)的方法来衡量自己平台的设定,毕竟影响游戏最终性能表现中显卡占绝对主导地位。如果平台和文中平台接近,那么设定也接近,如果平台配置相差较远,可以根据经验降低画质设定。
不过为了满足更多用户的需求,本站会在后续文章中,推出中高低端不同平台下,典型主流显卡的不同设置测试文章,敬请各位看官关注中关村在线显卡频道。
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