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《黑手党2》PhysX效果开启/关闭对比


作者:驱动之家 责任编辑:向中 【转载】 驱动之家 2010年09月19日 [评论]


产品:nVIDIA GeForce GTS 450 显示芯片 回到顶部阅读

实际游戏测试

测试平台配置:

主板:华硕P6X58D-E
处理器:Core i7-920 2.66GHz
散热器:Prolimatech Megahalems
内存:金士顿Hyper-X DDR3-1333 2GB×3 (6-6-6-18)
硬盘:OCZ Agility-EX 60GB SSD
电源:OCZ Z-Series Gold 850W
显示器:26寸宽屏

参测显卡

GeForce GTX 480 701/1401/924MHz
GeForce GTX 460 1GB 675/1350/900MHz
GeForce GTS 450 783/1566/902MHz
GeForce GTS 450 SLI 783/1566/902MHz
Radeon HD 5870 850/1200MHz
Radeon HD 5850 725/1000MHz
Radeon HD 5770 CF 850/1200MHz

驱动程序:

GeForce 260.63 Beta测试版
Catalyst 10.8正式版

    测试中,《黑手党2》游戏选择最高级别设定,1920×1200分辨率,开启抗锯齿、16xAF、高质量阴影、高细节、环境光吸收,APEX PhysX物理效果有关、中、高三种级别。

PhysX级别对比:


“黑手党”出击 PhysX GPU/CPU效率对比
测试成绩

    PhysX关闭的时候,GTX 480、GTX 460 1GB、HD 5870、HD 5850分别跑出了57.2FPS、33.4FPS、53.3FPS、45.8FPS,只有GTX 460 1GB稍慢一些,其他都相当流畅。

    开启中、高级别PhysX之后,上述四款卡的性能分别损失了38.8/42.5%、18.3/24.9%、59.7/70.5%、55.7/66.7%。N卡因为本身支持APEX PhysX,开启硬件加速后性能损失幅度较小,勉强维持了流畅度,A卡系统则只能交给CPU去进行处理APEX PhysX,性能影响很大,已经完全失去流畅度。

GPU、CPU PhysX效率对比:

“黑手党”出击 PhysX GPU/CPU效率对比
测试成绩

    A卡不支持APEX PhysX物理技术,效率低是很自然的,所以显卡之间的对比并不是关键,本文的重点是看显卡、处理器之间的不同效率。

    PhysX关闭的时候,除了主流级别的GTS 450之外,其他高端显卡或者双卡系统都取得了不错的成绩。使用GPU处理PhysX效果,N卡自然继续占优,但可以看到帧率下滑也非常严重,只有GTX 480维持在了30FPS以上,GTS 450甚至已经不足20FPS。

    A卡系统当然还得完全交给CPU处理,但即使是Core i7-920这样的高端四核心产品也非常吃力,帧率只有16FPS上下。

    如果N卡也将PhysX效果移交CPU,帧率同样很凄凉,基本只在15FPS左右徘徊,奇怪的是GTS 450反倒是达到了18FPS。

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物理加速介绍

    PhysX并不是唯一的物理加速技术,也不一定是最好的,但在NVIDIA的强势宣传下已经深入人心,只不过迄今为止提供支持的游戏大作依然寥寥无几,而且还引发了不少争议。

    近日,BenchmarkReviews.com网站就拿出热门游戏《黑手党2》,对PhysX物理技术在GPU显卡CPU处理器上的不同情况进行了一番对比。

    《黑手党2》出自2K Games旗下的捷克分公司,基于其自有的DX11 Illusion游戏引擎,并加入了对NVIDIA APEX PhysX物理技术、3D Vision立体技术的支持,前者可为游戏提供爆炸、破坏、布料、植物、气流等各种物理效果。


MATLAB Jacket GPU引擎支持NV 费米
PhysX关闭

    PhysX关闭:人物的衣服显得很粗糙、模糊,缺乏细节,开枪后建筑物的破坏效果也很机械。

MATLAB Jacket GPU引擎支持NV 费米
PhysX开启

MATLAB Jacket GPU引擎支持NV 费米
PhysX开启

    PhysX开启:人物衣服更加精致,并会随着人物的动作而摆动,建筑物被几种后也洒落了大量碎屑。

MATLAB Jacket GPU引擎支持NV 费米
爆炸、燃烧中的建筑物

MATLAB Jacket GPU引擎支持NV 费米
火焰翻腾与玻璃碎屑