既然GF6200 TC通过共享一部分主内存作为显存使用,那么系统主内存的性能和容量必然会导致GF6200 TC性能的变化。
○ 内存容量对性能的影响
影响GF6200 TC性能最重要的一个因素就是系统内存的容量,因为GF6200 TC在进行3D运算时,会划分一部分系统内存作为显存使用,如果系统内存的总容量不足,就会造成争夺内存的情况,导致图形性能下降。
对于WindowsXP操作系统来说,进入操作系统便需要上百MB的内存,如果你的系统还加载了杀毒软件等自动运行程序,还会造成整体内存的拮据。nVIDIA建议系统内存的容量必须达到512MB,避免GF6200 TC因为内存不足造成的3D效率过低。
3DMark03很好的反映了性能变化的曲线,我们可以看出,512MB双通道系统内存是最佳的契合点,无论将内存变为单通道还是容量减少,性能都会大打折扣。而1GB内存暂时还发挥不出更大的优势,除非你的系统加载了更多的软件。
UT2004游戏本身对内存需求就很大,这在大型游戏中非常普遍,系统主内存还要加载大容量的地图、场景文件,所以内存越大越好。不过512MB仍然是性价比的最佳点。
○ 内存带宽对性能的影响
另一个可能造成性能影响的是系统内存的带宽,如果说内存容量讲的是“空间”的问题,那么内存的带宽就关系到“速度”的问题:带宽高,数据读写的速度就快,就可以满足核心的处理速度;带宽低,数据读写的速度慢,就有可能造成数据延迟,无法满足核心处理。
影响内存带宽的主要有两个因素,那就是内存的频率,以及单/双通道内存设置。单/双通道内存设置我们在上面的测试中已经看到,下面我们看一下频率的变化对性能的影响。
性能变化不大,但是相对普通显卡还是敏感了一些,带宽损失了1.067GB/s,性能下降了3%左右。
○ 内存参数对性能的影响
内存的参数对性能的影响,我们进行了简单的测试。
性能变化比带宽损失还大,性能下降了5%左右。看来我们也不能忽略内存响应速度的调节。