热点推荐
ZOL首页 > 显卡 > 评测 > 横向评测 >

展望:从3DMark11抢跑成绩看显卡发展

DX11生死宣判 A/N系20大GPU测3DMark11

CBSi中国·ZOL 作者:中关村在线 龚力成 责任编辑:林光楠 【原创】 2010年12月09日 06:49 评论
在本页阅读全文(共13页)

展望:从3DMark11抢跑成绩看显卡发展

    回顾历代3DMark作品我们会发现,它的即时运算画面就是代表着新一代DirectX技术下成熟晚期游戏画面效果。比如现在的使命召唤7依然是使用的DirectX9技术,它的游戏画面效果可以与当时的3DMark06第一个场景画面媲美,但就是一款这样的游戏它在如今对显卡却很高,当年能在3DMark06当中过万分的显卡,现在算是勉强可以运行这款DirectX9成熟游戏作品。


DX11生死宣判 A/N系20大GPU测3DMark11
相信3年之后大多数游戏画面都可以达到上面以假乱真的水准

    所以我们想象一下,如果我们要玩上真正具备3DMark11场景中的DirectX11游戏,最少也要购买一款Extreme模式下能过万分的显卡,这样产品目前是没有,我想最少也要等上2年,所以不难预料,3DMark12如果要发布最少我们也要等上3-4年了。

    而从上个角度来看,DirectX11技术将会是一个生命周期非常强的API接口,笔者猜测最少也会在5年以上,它将从需求上引领显卡运算能力飞速的发展。所以从今天开始,您不要说你的显卡已经够用了,未来升级换代的路还长着了!

查看本文作者 龚力成 的其他文章>>
相关搜索:首测 
给文章打分 5分为满分(共0人参与) 查看排行>>
上一页 1 ...9 10 11 12 13 
频道热词:华硕主板  Intel  AMD  
视觉焦点
显卡评测热点
排行 文章标题
TOP10周热门显卡排行榜
  • 热门
  • 新品