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● 测试项目及测试成绩
测试环节中,我们分别使用3Dmark Vantage及3Dmark11取得显卡的理论性能,使用使命召唤之黑色行动测试DX9游戏性能,使用孤岛危机测试DX10游戏性能,使用战地之叛逆连队、尘埃2、F1 2010以及潜行者之普里皮亚季的召唤四款游戏测试DX11游戏性能。游戏测试全部在最高特效设置,1920X1200/4XAA/16XAF的环境下进行。测试中镭风HD6790毒蜥版采用打开开关之后的900/4400MHz频率,测试结果如下。
通过测试成绩我们不难发现,镭风HD6790毒蜥版经过跳线设置之后能够轻松稳定的运行在高频之上,应付日常应用没有任何问题,对于一块单6pin接口的非公版HD6790来说,这是非常难能可贵的。另外,测试中一种特殊的现象值得我们注意——核心频率的提升无法有效地提升最终性能。通过镭风提供的超频开关,我们将核心频率提升了7%,但在游戏和理论测试中我们仅能取得1%~2%的总提升。
由于AMD将HD6790的ROP单元直接缩减至16个,因此尽管我们通过超频提升了几何、纹理以及shader的操作和执行能力,同时显存带宽也非常充盈,但过少的ROP单元还是导致核心的最终性能被过低的混合、填充以及采样能力所限制。这种现象在HD5830身上曾经出现过,希望采购的用户能够注意。
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