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● 艰难的开发与探索
多屏拼接在今天已经不是一个陌生的话题,但是如何为用户提供最简单易行的多屏组建方案,如何有效控制多屏组建成本,让一款千元级显卡和多台千元以内的显示器实现多屏组建,是每个芯片厂商和显卡厂商思考的问题。目前具备DisplayPort的显示器或者多个DisplayPort转DVI主动转接口的价格把很多多屏组建者拦在门外,这显然不是我们愿意看到的。
AMD官方发布的HD5870 6DP显卡
AMD告诉我们HD5870 6DP版本支持多种多屏方案。只需要和足够数量的主动式DilpayPort转接下,即可实现4种阵列、多达12种组合方式的多屏效果。
针对多屏拼接过程中的种种问题,盈通开始了自己的思索,第一次探索在Radeon HD 5700时代就被提上日程,当时利用这样的转接头,盈通成功的设计出了R5770 6 Eyefinity,可以多屏幕输出,用于特别的多屏场合。
除了Eeyfinity游戏之外,盈通这款显卡还特别可以用于医疗、科研、地质勘探和卫星地图。凡是用过大屏幕震撼效果的用户都会被这样宽广的视野所折服。
实际上盈通当初希望用一组PCI-E的接口连接一个子卡,子卡上装DP- DVI的信号转街芯片,再加装 2到4个DVI头,实现6头输出。结果是令人失望的,当时一个是信号经过多重转接,导致输出不行。另一个方案是选用的芯片是一些被动式的,因为当时得不到AMD的官方资料的支持。广大用户可能并不了解,AMD的Eyeifnity技术不支持5屏幕拼接扩展,是1、2、3、4、6屏,而实现6个DVI原生输出,是盈通原始的初衷,也是本次推出HD6850 1GV5显卡的重要原因,这款显卡更重要的意义是为后期高端显卡探路。
显卡取名来自复眼仿生学镜头
这款产品的最终名称在本次截稿前被定名为“6850复眼版”,其含义是像某些昆虫的眼睛一样,拥有多路输入输出能力。复眼(Compound eye)是相对于单眼而言的,它由多数小眼组成。每个小眼都有角膜、晶椎、色素细胞、视网膜细胞、视杆等结构,是一个独立的感光单位。
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