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交叉火力全开 HD6570/APU混交对比测试


CBSi中国·ZOL 作者:中关村在线 顾杰 责任编辑:林光楠 【原创】 2011年09月27日 05:00 评论
产品:火旋风2 HD6570 DDR5 V1024小牛版 双敏 显卡 回到顶部阅读

火旋风拆解指南

  HD6570是AMD为入门级以上用户准备的一款非常合适的小巧芯片,由它构筑的显卡不仅功耗发热表现优异,而且性能上也能满足入门级以上显卡用户的需求。同时,通过与APU组建混合交火的过程,可以让这款入门级芯片的性能得到进一步提升。今天我们要测试的产品,就是双敏火旋风2 HD6570小牛版同A6-3650APU组建的混合交火平台。


交叉火力全开 HD6570/APU混交对比测试
双敏火旋风2 HD6570 V1024小牛版显卡

交叉火力全开 HD6570/APU混交对比测试   交叉火力全开 HD6570/APU混交对比测试
双敏火旋风2 HD6570 V1024小牛版细节

  采用AMD经典火红色PCB的火旋风2 HD6570采用了非公版+非刀版PCB设计,更大的PCB面积为元件布置和热量散逸提供了良好的条件,这为提升整卡的稳定性打下了良好的基础。

交叉火力全开 HD6570/APU混交对比测试   交叉火力全开 HD6570/APU混交对比测试
双敏火旋风2 HD6570 V1024小牛版拆解细节

  由于HD6570核心的发热本就不大,再加上宽大PCB带来的相对松散的元件布局,火旋风2 HD6570仅适用纯铝鳍片+风扇的设计即可解决散热问题。值得注意的是双敏在压力不大的情况下依旧选择了超大尺寸散热风扇来维持整卡的静音表现,这一点值得肯定。

交叉火力全开 HD6570/APU混交对比测试   交叉火力全开 HD6570/APU混交对比测试
双敏火旋风2 HD6570 V1024小牛版核心及显存

  火旋风2 HD6570小牛版采用的核心基于Turks构架,拥有480个流处理器、24个纹理单元以及8个光栅处理单元,支持最新的DirectX11及Shader Model 5.0规范,以及Powerplay节能技术。显存方面则搭载了来自海力士的TOC高速显存颗粒,组成512MB/128Bit显存规格,通过AMD的HyperMemory技术可以使显存拓展到1GB

交叉火力全开 HD6570/APU混交对比测试
双敏火旋风2 HD6570 V1024小牛版接口

  接口方面,双敏火旋风2 HD6570小牛版采用HDMI+D-Sub+DVI的接口方案,充分照顾了使用VGA接口显示器用户的需求。  

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APU硬件特性与混交原理

  ● APU硬件特性与混交原理

  2011年6月30日,AMD Llano APU正式发布。此次发布的A系列APU定位要高于之前发布的E系列APU,其中A6和A8代表四核心产品,A4代表双核心产品,本次测试采用了APU中最实惠的型号——A6-3650,该APU采用4核心 2.6GHZ / 4MB L2缓存,对应A55/A75芯片组主板


性能飙升234% 祺祥HD6570与APU混交测试
AMD倡导的混交性能提升之道

  作为AMD的全新产品,其在命名上也突破了传统,APU全称是“Accelerated Processing Units”,中文名字叫加速处理器,是AMD融聚理念的产品。之前显卡频道对于APU整合GPU单元的意义已经做过较为全面的分析,所以本为仅是对APU图形单元的构成做一些回顾并且提出自己的看法。


性能飙升234% 祺祥HD6570与APU混交测试
APU架构分析

  简单的说,APU就是整合了传统CPU单元、内存控制器、Radeon图形处理器的高集成度处理器。实际上其融合程度取决于对cache以及显卡的综合利用度。就目前来说,在图形领域来看,APU的融合度还是够用的。

性能飙升234% 祺祥HD6570与APU混交测试
APU微架构与总线控制器

  Llano APU内部整合了一个双通道DDR3内存控制器,由于单条DDR3内存具备64bit位宽,因此双通道的APU拥有128bit内存总线,基本上可以满足主流独显的位宽要求。

性能飙升234% 祺祥HD6570与APU混交测试
APU内部图形单元架构

  APU的图形单元实际上就是去掉显存控制器的Radeon HD 5000所使用的Redwood独立GPU核心。Redwood核心其由6.27亿晶体管构成,拥有400个流处理器、8个光栅处理器和20个贴图单元。

性能飙升234% 祺祥HD6570与APU混交测试
可支持双卡技术搭配显卡及APU规格一览

  另外对于A8/A6+6350、A4+6670/6570这样的配置由于差别较大,并不支持双显功能。所以还请各位用户在购买的时候特别注意一下,以免买回家的时候发现无法组建交火平台就得不偿失了。

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测试平台软硬件环境

  ● 测试平台硬件环境

  性能测试使用的硬件平台由AMD A6-3650、BIOSTAR TA55A主板2GB*2双通道DDR3-1600内存构成。细节及软件 环境设定见下表:


测 试 平 台 硬 件
中央处理器 AMD A6-3650
(4核 / 4线程 / 100*26 / 4MB共享缓存 )
散热器 Thermalright Ultra-120 eXtreme
(单个120mm*25mm风扇 / 1600RPM)
内存模组 Apacer PC3-12800 猎豹套装 2GB*2
(SPD:1600 8-8-8-24-2T)
主板 BIOSTAR TA55A
(AMD A-55)
显示卡
AMD 产 品
双敏火旋风2 HD6570 V1024小牛版
(Juniper/1024MB/核心:650MHz / Shader:650Mhz / 显存:3600Mhz)
硬盘 Seagate 1T
1TB / 7200RPM / 32M缓存 / 80GB NTFS系统分区
电源供应器 AcBel R8 ATX-700CA-AB8FB
(ATX12V 2.0 / 700W)
显示器 DELL UltraSharp 3008WFP
(30英寸LCD / 2560*1600分辨率)

七彩虹iGame560
Apacer猎豹6GB DDR3-1600套装

七彩虹iGame560
AcBel R8 ATX-700CA-AB8FB

七彩虹iGame560
Thermalright Ultra-120 eXtreme

  我们的硬件评测使用的内存模组由宇瞻(Apacer)中国区总代理佳明国际提供,电源供应器、CPU散热器由华硕(ASUS)玩家国度官方店、利民(Thermalright)的北京总代理,COOLIFE玩家国度俱乐部提供。

  ● 测试系统的软件环境

  为保证系统平台具有最佳的稳定性,此次硬件评测中所使用的操作系统均为Microsoft Windows 7 正版授权产品。使用Windows 7正版软件能够获得最好的兼容性以及系统升级更新服务。

七彩虹iGame560

  用户在体验或购买安装Windows 7的操作系统时请认准所装系统是否已经获得正版授权许可!未经授权的非正版软件将无法获得包括更新等功能在内的Windows 7服务。 

操 作 系 统 及 驱 动
操作系统
Microsoft Windows 7 Ultimate RTM
(中文版 / 版本号7600)
主板芯片组
驱动
/
/
显卡驱动
AMD Catalyst
(WHQL / 版本号 11.8)

桌面环境

2560*1600_32bit 60Hz

测 试 平 台 软 件
3D合成
测试软件
3Dmark Vantage
Futuremark / 版本号1.2
3Dmark 11
Futuremark / 版本号1.0
3D游戏
测试项目
DirectX 11游戏
Battlefield:Bad Company 2
EA / 版本号 1.0
Colin McRae DiRT 3
Codemasters / 版本号 1.0
Lost Planet2
Capcom / 版本号 1.0
S.T.A.L.K.E.R.:Call of Pripyat
Koch / 版本号 1.0
辅助测试软件 Fraps
beepa / 版本号 3.2.3

  各类合成测试软件和直接测速软件都用得分来衡量性能,数值越高越好。

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DX10理论性能测试:3Dmark Vantage

  ● DX10理论性能测试:3Dmark Vantage

  3DmarkVantage是Futuremark最新推出的一款显卡3D性能测试,该款软件仅支持DirectX 10系统及DirectX 10显卡。测试成绩主要由两个显卡测试和两个CPU测试构成,整个测试软件各家偏重整机性能。


比GTX480快20% 卡皇完全体GTX580首测

交叉火力全开 HD6570/APU混交对比测试

  火旋风HD6570在理论测试的第一个环节就表现出了不错的性能,在混合交火的加成之下,HD6570的性能有了更进一步的提升。

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DX11理论性能测试:3DMark 11

  DX11理论性能测试:3DMark 11

  3DMark 11是Futuremark在2010年12月07日推出的全新3D性能测试软件,该款软件仅支持DirectX 11系统和DirectX 11显卡显卡测试主要以产品的DirectX 11效能为主,同时通过基于bullet开放式平台的物理引擎来测试平台的物理加速效能。


全球最强用料 GTX580 Lightning综合测试

交叉火力全开 HD6570/APU混交对比测试

  与Vantage测试的情况相仿,在混合交火环境下,HD6570的DirectX 11理论性能提升非常明显。

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DX11游戏测试:战地之叛逆连队2

  ● Battlefield: Bad Company 2

  《战地:叛逆连队2 (Battlefield: Bad Company 2) 》是EA DICE研发的第9款“战地”系列作品。它是2008年上市的同系列的游戏战地:叛逆连队的续作。两在单人游戏剧情上亦有很多交叉点。游戏仍然沿用前作的寒霜引擎,并有所改进。除了完善了代码的优化,本作在破坏效果上也有所加强,可破坏的物件由92%上升到99%。前作里不能破坏的小物件以及建筑物框架,在本作中也可以被破坏。


比GTX480快20% 卡皇完全体GTX580首测

交叉火力全开 HD6570/APU混交对比测试

  当测试环境来到DirectX 11游戏环节之后,混合交火再次体现了它的价值,HD6570本无法流畅运行的测试环境,在经过混交之后终于获得了流畅的性能表现。

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DX11游戏测试:尘埃3

  ● Colin McRae:DiRT 3

  《科林麦克雷:尘埃》本身是一款为纪念去世的英国拉力赛车手科林.麦克雷(Colin McRae)而制作的游戏,因此在游戏过程中不难见到许多麦克雷过往的身影,《科林麦克雷:尘埃3》最为该系列的最新续作,不仅进一步完成了引擎执行效率的优化,更引入了更多DirectX 11相关特效及设置,为玩家带来了更好的游戏体验。


红灼的战神怒焰 星球最强显卡MARSII测试

交叉火力全开 HD6570/APU混交对比测试

  Dirt3的系统优化做的非常不错,HD6570在这里获得了不错的游戏体验,混交进一步加强了这种体验。  

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DX11游戏测试:潜行者之普里皮亚季的召唤

  ● S.T.A.L.K.E.R.: Call of Prypiat

  作为第二款支持DX11技术的游戏,《S.T.A.L.K.E.R.: Call of Prypiat》(潜行者:普里皮亚季的召唤)已于2009年11月中在德国、奥地利、瑞士三个国家先行上市销售,明年第一季度再登陆北美、英国和其他欧洲国家。该游戏此番发行了两个版本,一是普通的标准版,然后就是限量收藏版了,采用金属包装盒里,里边除了游戏本身还有一张A3地图,以及相关主题的打火机、徽章、头巾等小礼物。


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交叉火力全开 HD6570/APU混交对比测试

  基于X-ray1.6引擎的COP也没偶男主HD6570,另外,混交在该游戏中一如既往的表现了良好的性能提升,但值得注意的是在该游戏中出现了的最低帧较低的问题,希望随着后续驱动的更新,这个问题能够得到解决。

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DX11游戏测试:失落星球2

  ● Lost Planet 2

  《失落的星球2》背景设在原来第一季的十年后。气候变化融化冰雪覆盖的大陆,创造了新的环境,如丛林。在EDN-3rd的改变下,10年过去了。地球发生了重大改变,冰川已经融化,热带丛林,沙漠冷酷无情。玩家将进入新的环境,与雪贼战斗,以抓住不断变化的地球控制权。玩家将控制他们的英雄跨越6个相互关联的事件,创造一个真正独特的互动体验。有了这个概念,玩家将会有机会从不同的发展角度来动态的改变故事情节。


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交叉火力全开 HD6570/APU混交对比测试

  失落星球2对A卡历来不是十分的友好,其较重的曲面细分设定让曲面细分性能较差的A卡在执行时较为吃力。尽管如此,混合交火依旧体现了其强劲的威力,为我们带来了近100%的性能提升。

  ● 测试总结


双 敏 火 旋 风 2 HD6570 V1024 小 牛 版 测 试 综 述

交叉火力全开 HD6570/APU混交对比测试

评分项目
产品设计
产品定位 ★★★★☆
用料品质 ★★★☆☆
市场定价 ★★★★☆
性能表现
3D性能 ★★★★☆
游戏性能 ★★★★☆
人性化设计
噪音控制 ★★★★☆
超频能力 ★★★☆☆
接口附件 ★★★★☆
温度控制 ★★★★☆
设计细节 ★★★★☆
编辑点评

总结:
通过我们的测试不难看出,混交赋予了双敏火旋风2 HD6570 V1024小牛版更加强劲的性能。APU+独立显卡混交的搭配方式不仅在售价上平易近人,而且性能的提升也十分可观。希望获得充分性价比,同时对性能有一定需求的用户不妨尝试一下这种搭配方式。

优势:
>>混交后性能优异,性价比较高;

遗憾:
>>混交稳定性表现略差,最低帧较低;

 

  注:ZOL显卡频道产品打分细节标准

满分:★★★★★ 零分:☆☆☆☆☆ 未测试不评价:-----

● 产品设计:

1、产品定位:产品的设计是否符合目标用户的需要。
2、用料品质:供电设计是否豪华,用料可否保证显卡长期稳定运行。
3、市场定价:价格是否合理,比同类定位产品高减分,比同类定位产品低加分。

● 性能表现:

1、3D性能: 与同芯片产品比较,3D基准性能高低。
2、游戏性能:主观评价游戏当中的应用性。

● 人性化设计:

1、噪音控制:人体感觉得到的噪音带来的负面影响。
2、超频能力:显卡频率的可提升空间。
3、接口附件:通用性是否强,附件能否给用户解决临时出现的问题。
4、温度控制:通过测试了解显卡的温度控制程度。
5、设计细节:产品的美观度、细节的把控、各种人性化的技术运用。

 

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