前言:GPU大百科的连载已经持续了6个月了,6个月前我们向你承诺过,虽然这是一本不算厚,不算旧,并未囊括古今天下之事,甚至还可能充满了各种谬误的“大百科全书”。但是我们相信,我们所撰写的这本GPU大百科全书一定会像ZOL显卡探索与发现栏目的其他内容一样,能够对你了解GPU和图形世界的各种现象,以及它们背后的本源提供一定的帮助,甚至还能引起你与我们思想的共鸣。
6个月后的今天,我们来完结这份承诺了。
GPU大百科的连载已经进行到终点了,在这6个月的悠长岁月里,我们带你游历了GPU的所有组成部分,或深或浅的了解了它们的作用、特色和意义,我们甚至还展现了每个单元的趣闻、轶事甚至是历史。我们为你展现了GPU的方方面面,现在只缺一样东西了,那就是总结。
来吧,是时候总结一下了。在这终章的时刻,我们会将为你再次梳理GPU每个组成部分的作用,将它们串联在一起的结果还有GPU本身的意义,如果你已经熟谙之前的各章GPU大百科全书的话,也可以选择直接跳转到文章的结尾部分,我们将在本章的第八页和第九页为你带来完美GPU的衡量标准以及是否存在的答案。
OK,Let's begin。
● 视觉的颂歌
我们首先要做的是梳理,长达6个月的连载时间不论是对你还是对我们来说都是一个艰苦而漫长的过程,我们会被这半年的生活所填满,被180余天流逝的时光剪裁,因此遗忘会让我们丢失掉很多有趣的细节——比如说,GPU执行图形流水线操作这个顺序的过程。
GPU大百科全书的连载顺序,基本上是按照图形过程在硬件中的执行次序来完成的。GPU在执行图形操作时所必经的步骤,是一个从几何过程开始,经由光栅化之后在完成材质及像素特效处理,最后由ROP混合输出的in order过程,我们把这个过程称作“33毫秒的咏叹调”。既然我们把GPU的执行过程比作了一曲关于视觉的颂歌,那么这个完整的in order过程中的每一个步骤,就是构成咏叹调的一篇篇乐章。
我们的梳理,将从第一乐章的几何部分开始。
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