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    Win8战Win7 GTX550Ti实测热门游戏大作
      [  中关村在线 原创  ]   作者:
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    游戏测试:质量效应3

        测试游戏:《质量效应3》Origin DEMO版

        测试方法:进入游戏后选择男性Sheperd角色,使用Fraps记录7Mins的即时演算过场画面帧数变化以及平均帧数,直到再次恢复玩家控制后停止记录。

        测试软件:Fraps 3.4.3

        画面设置:1680x1050、驱动中开启8x抗锯齿16x过滤

    Win8战Win7 GTX550Ti实测热门游戏大作
    质量效应3游戏画面设置

    Win8战Win7 GTX550Ti实测热门游戏大作
    质量效应3 Win7系统帧数表现

    Win8战Win7 GTX550Ti实测热门游戏大作
    质量效应3 Win8系统帧数表现

    Win8战Win7 GTX550Ti实测热门游戏大作
    质量效应3 Win8/Win7系统帧数表现

    【小结】《质量效应3》采用了虚幻3引擎进行制作,所以对于硬件要求来说,如今主流的硬件配置运行起来都没有太大的问题。可以看到在Win8平台下的帧数表现要好于Win7平台。但是由于《质量效应3》内部锁帧60FPS,所以我们也就没有看到帧数突破60FPS。在一些爆炸效果突出的场面中,帧数下降到了45FPS左右,但平均帧数亦接近内部锁定的60FPS。玩家在游戏的过程中不会有不流畅感。

    vga.zol.com.cn true //vga.zol.com.cn/278/2784117.html report 779 游戏测试:质量效应3    测试游戏:《质量效应3》Origin DEMO版    测试方法:进入游戏后选择男性Sheperd角色,使用Fraps记录7Mins的即时演算过场画面帧数变化以及平均帧数,直到再次恢复玩家控制后停止记录。    测试软件...
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