注重剧情的RPG 幻想三国志
千禧年到来之时,国产武侠RPG游戏开始独占国内游戏市场,《新绝代双骄》、《轩辕剑》、《剑侠情缘》等一系列国产武侠RPG游戏素质都非常不错,市场反响也很好。这时,便有游戏厂商思考直到现在我们都没有一款国产的三国RPG游戏,于是,《幻想三国志》应运而生。
《幻想三国志》的确为我们带来了一款幻想之作(图片来源于官网)
《幻想三国志》由宇峻科技进行开发,采用斜视45度视角的2D战斗画面也比较符合国内游戏玩家的喜好(大多是由《仙剑奇侠传》奠定的基础)。半即时制与回合制两种不同的战斗时制也满足了轻松与刺激的双重游戏效果。
宇峻科技一直都以国产武侠RPG为强项,他们所开发的《新绝代双骄》系列深受游戏玩家的喜爱,而《幻想三国志》的开发也是他们进行的一次题材变更的尝试。在《幻想三国志》中,宇峻科技为其加入了多种结局的设计,鼓励玩家进行二周目、三周目游戏,改善了以往国产武侠RPG游戏“玩一遍就扔”的窘况,增加了玩家在一款游戏当中的探索性与延展性。
《幻想三国志》画风方面也颇为用心,我们平时一想起三国便是那浓烟滚滚的战场与千军万马,但是《幻想三国志》以可爱、清新的人物设计给当时的游戏玩家诠释了一下什么叫做“幻想”。
《幻想三国志》系列到今天已经推出了四款正传以及四代的外传。这个系列也最终于2009年正式结束。从2003年第一款作品问世起,《幻想三国志》就以独特的风格备受玩家喜爱,而能够推出至第四款续作,也足以证明这个系列的成功。
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