【前言】Nvidia GeForce GTX460+以其优秀性能以及相对不错的价格获得了市场的青睐,诸多游戏玩家挑选该卡用以组建游戏平台。虽然现在看来40nm制程的显示核心即将被更加先进的28nm制程核心取代,但这并不意味着我们就不可以挑选40nm制程的显卡产品。在Nvidia GeForce GTX560se的首测文章中也由显卡频道顾老师为我们进一步解释了这一点。今次,我们将为大家带来Nvidia GeForce GTX460+在春季游戏大作《心灵杀手》上的游戏性能测试。
直到我们本篇评测文章推出之时,XB360版以及PC版《心灵杀手》已经在全世界范围内卖出了200万份。这个数字也许对于那些动辄千万的游戏系列来说不太够看,但对于如今的游戏市场来说,一款原创的恐怖类型动作游戏能够卖掉200万份已经相当不错了,而且这里面我们还没有算上同题材小说的销量。另一方面,200万份的销量也给了Remedy Entertaiment足够的理由开发该系列游戏续作,这对于小说迷以及游戏迷来说的确是一件非常棒的事。
XB360版《心灵杀手》由于XB360本身机能有限,所以制作小组在画面分辨率/抗锯齿/特效与流畅度之间做出了一个妥协。Remedy并没有公开主机版的《心灵杀手》的真实分辨率,但在国外媒体的“数毛式”计算下,他们得出了主机版《心灵杀手》的分辨率为960x548、开启了4x MSAA的结论。在今天的测试平台中我们将选择1680x1050的分辨率、开启4x MSAA以及4x 过滤,利用折线图的形式为大家展现Nvidia GeForce GTX460+在跑PC版《心灵杀手》时的真实表现。
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