今天我们就以显存容量变更的发展历史为主线,来回顾下各个年代的显卡和显存又是怎样的。
1995年11月:经过3DFX的三位创始人—Scott Sellers、Gary Tarolli和Ross Smith的不懈努力,3DFX公司发布了业界第一块具有划时代意义的3D图形加速卡—VOODOO,走进3D时代。
第一代Voodoo显卡搭载4MB显存
1997年底:在3DFX大摇大摆了一年,最终能与之抗衡的是一家叫做NVIDIA的小公司。这块Riva 128 3D加速卡或许是第一款真正能与Voodoo抗衡的显卡,核心/显存频率为100MHz,搭载4MB SGRAM,而且支持的API不是3dfx Glide,而是NVIDIA DirectX 5。
1998年2月:在AMD和NVIDIA两家独大瓜分独显市场的年代,我想很多人并不知道,其实在很早之前intel也曾推出过自己的独显产品。Intel推出了风光一时的i740 图形芯片,支持2X AGP规格,核心频率80MHZ,采用8M速度为100MHZ的SGRAM显存,像素填充率为55MPixels/s,三角形生成速度为500K Trianglws/s,支持DVD解压,AGP 2X,同时支持平行资讯处理、精准像素描插补等特性。尽管i740的2D速度一般,但它的3D性能在当时还算不错。其中Intel原厂i740显卡做工十分精美,并且一度被大家称为首款采用风扇散热的民用级显卡。后来Intel干脆将i740芯片组整合到自已的主板芯片组内以此提高主板性价比,时至今日它的整合显卡依然牢牢盘踞着很大的市场份额。
1998年5月: NVIDIA能够持续给3dfx带来的质疑已经烟消云散。双像素管线,150MHz核心频率,32MB VRAM显存,TNT 2 Ultra无论在DirectX、OpenGL中都表现优异,3dfx Glide进一步失势。3dfx稍后在性能上追了上来,但只有16位颜色,不支持AGP纹理,也不支持OpenGL。
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