总结:你不能错过的无双作品
相对于前作《真三国无双5》来说,《真三国无双6》的画面效果有改进,但也有退步。我们不用再面对《真三国无双5》的那种全屏瞎狗眼泛光效果进行游戏就是一个最大的进步(参考下方配图)。但是在《真三国无双6》当中,过场即使演算动画里那超低精度的贴图又让人怀疑ω-Force是不是在偷工减料,明明在可控条件下,游戏的画面至少看起来还不赖,怎么到了即使演算过场里,刘备的盔甲就糊得不行了呢?怎么远处那个山头的贴图看起来就像是沥青铺完了还没干呢?
《真三国无双5》的全屏泛光效果
无论是家用机版的《真三国无双6》还是PC版的《真三国无双6》都是动作游戏玩家以及无双系列Fans所不可不玩的无双游戏,着重剧情描绘的本作能够为玩家带来更多三国故事上的感动。当然,我们无法苛求游戏中的情节到底与史实情节有多大的出入,能把故事讲好,让我们有代入感,这对于一款游戏的剧情设计来说就已经算是做到家了。
动作手感方面也是一如既往的行云流水,诸多隐藏分支的设计也极为有趣。你可以从正面打击敌人,也可以绕道背后杀他个出其不意,敌兵根据你的进攻策略也会做出不同的反应。双武器系统的加入使得单个武将的可玩性大幅提升,使用双截棍的关羽、使用手雷的张飞、挥舞着偃月刀的诸葛亮,这些你真的不想尝试一下么?
在通掉剧情模式之后,编年史模式、挑战模式也有足够的内容等着玩家去探索。其中尤以编年史模式为重,相信我,在这个模式下,你可以玩上足足一个月。而支援兽系统的加入也是别有新意,但单独的这一个小设计不足以遮挡该游戏的最大特色。另外由于PC版本硬件机能的强大,在PC版《真三国无双6》当中,每一次战斗都可以很随意地突破千人斩,但在千人斩之后似乎除了一句夸奖又没有什么其他东西了。
总的来说,如果你喜欢无双类型游戏,如果你没有XB360、PS3游戏主机,又讨厌PSP版《真三国无双6 Special》的低画质,如果你想找一款游戏能够发泄一下、感受一下一骑当千的武将的感觉,那么你一定要试一试PC版的《真三国无双6 With 猛将传》。
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