完美时空的FPS游戏 暗光:惩罚
发售时间:04月03日
英文原名:Blacklight: Retribution
开发厂商:Zombie Studios
推荐理由:以画面特效为卖点的多人在线射击游戏、完美时空代理发行
硬件需求:从多人在线以及游戏本身支持曲面细分、MLAA特效、虚幻3引擎等客观条件考量,用户最好使用支持DX11特效、1GB显存以上显卡产品
如今的游戏软件中,已经有越来越多的游戏软件开始采用虚幻3引擎进行开发,不仅PC游戏上有,甚至连手游都开始用起了虚幻,Epic肯定在本世代赚得盆满钵满。当然,对于那些希望将开发重心放在游戏设计本身的游戏厂商来说,使用虚幻3引擎不仅可以节约人力物力,同时更可以保证起码的游戏画面效果。比如之前的《质量效应》系列就是一个很好的例子,而随着玩家硬件配置/网络带宽条件的改善,我们也将会看到越来越多的使用虚幻3引擎的网络多人对战游戏的出现,比如本文中我们将要介绍的两款游戏《暗光:惩罚》与《部落:上升》。
游戏早期开发截图的画面看来并不是像其宣传的那么好
Zombie Studios强调本作中光、反射、曲面细分的表现很抢眼
早在2011年,Zombie Studios对《暗光:惩罚》就曾进行过Beta测试,该游戏依然使用虚幻3引擎进行制作,同时我们在首部宣传预告片中可以看出Zombie Studios极为强调本作画面效果。动态曲面细分、MLAA、真实场景反射等特效的加入都让该游戏的画面看起来非常不错。定位于多人在线FPS游戏的本作恐会对玩家的硬件提出一定的要求。
作为4月份月初发售的游戏,《暗光:惩罚》还是值得我们期待的。该游戏由2011年冬季延期至今年4月份也正是出于对游戏软件的质量考量。我们暂且不知晓届时国内是否仍会由完美时空发行中文代理版本;九城在今年将会推出由原暴雪工作室成员制作的FPS大作《火瀑》已经带起了一股“国外知名制作室开发 + 优秀游戏画面”的FPS射击游戏风潮,完美时空决定代理发行《暗光:惩罚》恐怕也是出于这方面的考虑,当然,我们更乐于看到游戏中不仅有丰富的多人对战模式、还有剧情精彩的单人游戏模式。
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