1280x720分辨率暗黑3帧数对比
首先让我们来进行一下1280x720分辨率下的测试。这样的一个比较低的分辨率对于很多拥有23寸显示器的玩家来说似乎并无用武之地,但终归还是有不少玩家使用比较小的显示器进行游戏,所以我们也在本次测试时,选择了尽量常见的4种分辨率,并针对开启抗锯齿后帧数下降水平进行了单独的测试。
本次的测试方法同我们在去年进行Beta测试时的测试方法相同,开启全部特效以及抗锯齿后进入游戏,选择野蛮人角色进行游戏,在出生点出生之后击退路上的小怪,在新崔斯特拉姆门口接受第一个任务击退地上爬出的小怪并交任务,然后接到去屠牛旅馆找利亚的任务之后跑到屠牛旅馆门口停止测试。
1280x720分辨率暗黑3帧数对比柱状图
从测试结果来看,在1280x720分辨率下除了测试时使用的HIS Radeon HD6750由于采用的是DDR3类型显存芯片导致最后的游戏帧数偏低只有32FPS以外,其他11块显卡的测试成绩都可以在1280x720分辨率下毫无压力地运行《暗黑破坏神3》这款游戏。
柱状图中可以看到我们单独以橘黄色标记了三块显卡Radeon HD7750、Radeon HD7770以及Radeon HD7870,这是为什么呢?在去年9月份的《暗黑破坏神3》Beta测试中,也出现过HD6800系列与HD6900系列成绩过于接近、GTX560显卡成绩超过GTX580显卡成绩的特殊情况。最后经过仔细研究发现在不同显卡使用不同等级阴影特效时的表现有巨大的差异,这也就会导致最后的成绩不同。比如在当时的Beta测试版测试中,Radeon HD7970在低阴影特效下实现的阴影犹如乐高阴影一般,而Radeon HD6870在低因应特效下实现的阴影却依然圆润柔和,正是这个原因导致了最后的成绩落差。如果不是经过多块显卡多次测试对比,我们是很难发现这个问题的。
8个月前的Radeon HD6800与Radeon HD6900之间的问题在正式版中得到了解决,但是新Radeon HD7000系列却再次出现了性能表现不正常的情况。目前我们使用的显卡驱动为AMD 12.4a催化剂驱动,该驱动提高了《暗黑破坏神3》对旧型号AMD显卡的支持。那么,我们也期待着在未来会有更棒的驱动推出,继续解决我们在今天提出的这个问题。当然,这也需要暴雪在以后的升级补丁中提供更好的解决办法。
【小结】主流AMD Radeon系列显卡在全高特效/关闭抗锯齿@1280x720分辨率下运行《暗黑破坏神3》没有问题。但请注意DDR3显存颗粒与GDDR5显存颗粒的性能差距确实不小。
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