暗黑粉丝以12年的漫长等待迎来了《暗黑破坏神3》的正式上市,12年的一轮回也算熬出一代人,而这一切是否都会值得?笔者作为一个非暗黑粉丝,从游戏发布前的预热,到游戏发布时(网上)售价飙涨,发布当晚同事彻夜不休挂机安装该游戏,到每天闲暇时间周围同事聊如何升级和装备的好坏,都全部一一目睹,如见其炙手可热的状态。而此时,我却足够冷静和淡定。
而原因则是笔者此前无任何暗黑游戏的经历,加上并不太喜欢纯升级打怪的游戏,觉得比较耗时间。但是为了跟上这进步的时代,有一天我问周围比较有经验的一个同事“这游戏好不好玩?”时,他给了我这样的回答“你玩过街机里的名将吗?就是选个角色一起通关”。于是带着这份似懂非懂,以及周围同事良好的氛围,在晚了周围同事将近2个月后,某个下午登陆到暴雪官网使用信用卡购买了账号,最终也成为暗黑3的一名玩家。
带着各种新奇的心情,开始了暗黑3的游戏历程。起初,我还是比较反感并有些抵触这种打怪升级的游戏的,但考虑到将近400元的成本还是咬咬牙一路走了过来。笔者的升级路也算是有点奇葩,用一个前期升级较快的武僧(其实打击感蛮吸引人的),不断的积累各职业所需的装备,带动5个职业“缓慢”的向前推进(因为我几乎玩任何一款游戏都希望对里面的角色和属性有一个全面的认识)。但由于时间有限所以经常会彻夜不停,付出的成本和代价也挺高的,好在都熬了过来。
在全部都到60以后,自然会选择一个相对容易上手并且有人带的职业。此前的一些玩SC2的好友大多数都在玩野蛮人,于是我本着装备利用的目的把这个角色作为了主要职业,也开始了自己的炼狱之旅。
在这里不得不提一下自己家里的这台电脑,是09年完成并一路升级而来,最早的CPU好像是E5300用了没多久加了一片显卡换了朋友手中的E8200,当时应该是能够超频4G左右的。大概在10年底升级成了现在的Q8300。显卡目前用的公版的GTX460 768MB,坦白的讲在暗黑3的体验里并不能够令我满意,特别是野蛮人组队杀精英怪的时候通常是2-3组引到一起击杀,能够很明显的感觉的画面的卡顿。也许真的该升级了。
推荐经销商