● 为什么会是960个?
我们在前面的文章中曾经提到过,GeForce GTX 660并不是孤立的存在,由于NVIDIA在Kepler时代将会采用3款芯片跨界应对4组市场需求的模式,GK106架构与上下的衔接将变得尤为重要,它既不可以离上层的GK104太近,对其造成托举同时距离下层的GK107过远,又不能因为迁就与上下级的联系而在甜品级产品中造成过大的分级间隙。因此,我们决定以市场定位的空间,也就是来自GeForce GTX 660Ti的下压需求和来自GK107顶级产品衔接需求作为基本条件,来完成对GK106运算规模的确定。
总规模较为适宜的下位甜品——GeForce GTX 560
考虑到作为甜品级的定位,我们认为GK106的规模上限需要明显大于GK104的50%,但既然是不影响GeForce GTX 660Ti的下位甜品,其完整运算单元规模就不应当达到传统上位甜品级或者说完整甜品级架构的规模,因此我们认为GK106的芯片总运算单元规模不会高于1152个ALU。这种规模将可以很好的与之前我们设想架构的内部结构相吻合,保证GK106芯片的性能上限不会对GK104的GeForce GTX 660Ti造成托举挤压,并使其性能能够被控制在旗舰级产品65%左右这一下位甜品适宜的性能区间。
在此基础上,仅拥有2个SMX单元的GK107的顶级产品的性能对我们来说是可以预期的,GK106的初始性能不可以离它太远。作为全新架构的首款芯片,GK106需要以一个架构弥补过去一个半架构所要填补的空间,这显然比“纯甜品级芯片”限制规模得来的常规下位甜品要复杂得多,所以它与GK107之间的性能空间对它的性能形成了明显的向下拖动,我们称其为“空间拖曳”。
在考虑这种拖曳作用以及芯片在可制造型方面的保守要素之后,我们决定将GK106最初面世版本的ALU规模定在960,这既可以保证GeForce GTX 660的初始性能达到下位甜品的等级,令其具备与Radeon HD 7850直接竞争甚至胜出的能力,而且能够处在NVIDIA其他产品线均可较好衔接的位置,同时还有利于提高芯片的良率和出货量。于是,根据这些限定条件决定的运算单元规模,以及对架构演进规律的掌握和应用,我们得到了前页中所见的两种架构预测图。
预测并在过程中不断地进行自我修正然后慢慢的逼近现实,这就是我们进行预测游戏的最大乐趣所在。不断增加考虑要素,细致且理性的处理这些要素对新架构的影响,进而得到最大限度的符合各方面需求的预测架构,如果这样获得的架构最终命中,将可以给我们带来极大的满足感。
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