8月16日NVIDIA终于发布了自家的甜品级显卡——GeForce GTX 660 Ti,其在性能方面不负众望,不论是性能表现还是功耗表现都非常令人满意。不过GeForce GTX 660 Ti配备的192bit显存位宽能够胜任高分辨率显示设备吗?针对这个疑惑,一位玩家特意选用《孤岛危机2》、《战地3》、《马克思佩恩3》和《蝙蝠侠:阿甘城》四款游戏采用1600P分辨率进行游戏体验,下面我们来一起看看具体表现吧。
本次测试采用一张影驰GTX660 Ti四星黑将以及公版GeForce GTX 670进行测试,整机使用了i7 3770K,Z77芯片组主板,8G DDR3 1600内存进行测试。
影驰GTX660 Ti四星黑将基于28nm开普勒GK104核心设计,采用镂空非公版PCB,搭配192bit 2GB GDDR5高速显存,显卡频率为1006/6000MHz,Boost频率可提升至1084MHz。
影驰GTX660Ti 四星黑将采用了新一代银河双子星散热技术。该散热4根特别加工的无压缩超高效热管组成。银河双子星还采用了大量大面积散热铝片加上双9CM高效风扇进行散热。完全满足GeForce GTX 660Ti满载以及Dynamic Clocking的发热需求。
同时影驰GTX660 Ti四星黑将沿用了“可拆卸设计”,方便玩家朋友轻松清理显卡上的积尘。
影驰GTX660Ti 四星黑将采用5+2相分离式数字供电保证了显卡的动力供应,八爪鱼MOSFET、全封闭镜面电感,配合6pin+8pin外接电源的加入使显卡在超频状态下也无需担心。
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