随着GeForce GTX 660/650的正式发布,NVIDIA已经基本完成了显卡2012年的产品线布局。Kepler架构优势在早期发布的GeForce GTX 680/670和近期发布的GeForce GTX 660 Ti上已经显露无疑。GeForce GTX 660/650能否延续经典,上周的首发评测也已详细阐明,不过貌似仍然少了那么一点点读者关注的东西。
在GeForce GTX 660/650首发测试中,我们已经引入了一种全新的游戏功耗记录手段,分别以1W和5W为单位电量,精确记录测试平台在游戏测试过程中消耗1W及5W电量所消耗的时间,以此求出平台的每秒电量消耗情况,并由此求出平台每小时的耗电情况。区别于Furmark测量显卡的满载功耗,这种测试方法能够最大限度地避免可重复性所导致的错误陷阱,反映了游戏测试过程中平台以及显卡最真实的功耗状态。
这种方法能够更为真实地求出显卡在游戏运行过程中的性能功耗比。除此之外,在之前的部分测试中,我们还引入了“性能价格比”这个定义,不过该定义并未在首测文章中体现出来。目前GeForce GTX 660/650的零售价格已经公布,我们有必要将这两款产品与AMD同级别竞争对手进行性能价格对比,看看谁在性价比方面更具有优势,这也是对GeForce GTX 660/650首测文章内容的补充。
自从GCN架构Radeon HD7000显卡问世以来,AMD已经对其进行了四次价格下调。在前期的“性价(耗)比”纵向测试中,我们已经看出Radeon HD7870/7850在性价比方面已经拥有不错的优势,那么在GeForce GTX 660/650发布之后,A/N之间的性价比格局又会有怎样的变化呢,我们下面就为读者揭晓答案。
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