1NVIDIA正式发布GTX660/650显卡
随着GeForce GTX 660/650的正式发布,NVIDIA已经基本完成了显卡2012年的产品线布局。Kepler架构优势在早期发布的GeForce GTX 680/670和近期发布的GeForce GTX 660 Ti上已经显露无疑。GeForce GTX 660/650能否延续经典,上周的首发评测也已详细阐明,不过貌似仍然少了那么一点点读者关注的东西。
在GeForce GTX 660/650首发测试中,我们已经引入了一种全新的游戏功耗记录手段,分别以1W和5W为单位电量,精确记录测试平台在游戏测试过程中消耗1W及5W电量所消耗的时间,以此求出平台的每秒电量消耗情况,并由此求出平台每小时的耗电情况。区别于Furmark测量显卡的满载功耗,这种测试方法能够最大限度地避免可重复性所导致的错误陷阱,反映了游戏测试过程中平台以及显卡最真实的功耗状态。
这种方法能够更为真实地求出显卡在游戏运行过程中的性能功耗比。除此之外,在之前的部分测试中,我们还引入了“性能价格比”这个定义,不过该定义并未在首测文章中体现出来。目前GeForce GTX 660/650的零售价格已经公布,我们有必要将这两款产品与AMD同级别竞争对手进行性能价格对比,看看谁在性价比方面更具有优势,这也是对GeForce GTX 660/650首测文章内容的补充。
自从GCN架构Radeon HD7000显卡问世以来,AMD已经对其进行了四次价格下调。在前期的“性价(耗)比”纵向测试中,我们已经看出Radeon HD7870/7850在性价比方面已经拥有不错的优势,那么在GeForce GTX 660/650发布之后,A/N之间的性价比格局又会有怎样的变化呢,我们下面就为读者揭晓答案。
2NVIDIA GK106/107架构解析
● NVIDIA GK106架构简析(GeForce GTX 660)
GK106架构具备5组SMX单元,分别位于3个GPC中组成并行结构。3GPC传统结构让GK106具备了3套前端以及光栅化处理部分,单周期几何输出以及光栅化能力为同频旗舰级架构的75%,更好的几何性能、更低的时间及研发成本是它的优势。GK106架构让NVIDIA在下位甜品以及上位中端产品区间里拥有更好的产品可操作性,同时在面积和成本空间层面获得较好的平衡。
在NVIDIA官方说明中,对GK106的原文描述是“The GTX 660 uses the full chip implementation of GK106 silicone”,这句英文可以翻译成“GTX 660是使用‘完整的GK106芯片’来实现的”异或“GTX 660是基于完整规格的‘GK106芯片’”。这是两个完全不同的意思,我们完全可以将之理解成GeForce GTX 660使用了完整的GK106架构,但GK106架构是否就是一个完整规格的架构并不重要,或者GeForce GTX 660就是一颗完整的没有任何阉割的芯片。
● NVIDIA GK107架构简析(GeForce GTX 650)
GK107拥有一组完整的GPC结构,内含2个SMX单元。它的实际规模是旗舰级GK104的1/4,这种标本型的特征让GK107拥有很高的参考价值,我们可以将GK107芯片的逻辑运算部分直接看做是GK100时代Kepler架构最基本的组成部分。
根据这种特性,GK107架构拥有一套完整的前端以及光栅化处理部分,其单周期的几何输出以及光栅化能力为同频GK104架构的25%,或者同频GK106架构的三分之一。同时,与之搭配的显存控制器阵列扩展到了2个,GK107由此具备了128bit的显存位宽。初次之外,GK107的绝大多数特性可以和GK106一样参考整个Kepler家族的传统。
3参测公版显卡规格一览
参与本次“性能价格比”测试的显卡共有四款,分别为NVIDIA GeForce GTX 660/650、AMD Radeon HD7870/HD7750。为了最大限度地保证测试公平性,参与本次测试的四款显卡全部选用公版产品,下面就对这四款公版显卡的规格进行简要介绍。
● NVIDIA GeForce GTX 650 平均售价:799元
GeForce GTX 650采用基于28nm制程工艺,Kepler架构设计的GK107图形核心。该显卡拥有384个流处理器,16个光栅单元和32个纹理单元。显存容量为1024MB,显存位宽128bit,内存带宽72GB/s,默认频率为1058MHz/5000MHz。
● AMD Radeon HD7750 平均售价:799元
Radeon HD7750采用基于28nm制程工艺,GCN架构设计的CapeVerde图形核心。该显卡拥有512个流处理器,16个光栅单元和32个纹理单元。显存容量为1024MB,显存位宽128bit,内存带宽72GB/s,默认频率为900MHz/4100MHz。
● AMD Radeon HD7870 平均售价:1899元
Radeon HD7870采用基于28nm制程工艺、GCN架构设计的Pitcairn图形核心。该显卡拥有1280个流处理器,32个光栅单元和80个纹理单元。显存容量为2048MB,显存位宽256bit,内存带宽153.6GB/s,默认频率为1000MHz/4800MHz。
● NVIDIA GeForce GTX 660 平均售价:1799元
GeForce GTX 660采用基于28nm制程工艺,Kepler架构设计的GK106图形核心。该显卡拥有960个流处理器,24个光栅单元和80个纹理单元。显存容量为2048MB,显存位宽192bit,内存带宽144.2GB/s,默认频率为980MHz/6008MHz。
4测试平台软硬件环境一览
为减少其它硬件对显卡性能所带来的影响,本次测试平台由Intel酷睿i7-3770K、Z77芯片组主板和DDR3-1600 4GB×2内存套装组建而成,其它硬件环境及软件环境设定如下表所示:
● 测试平台硬件环境
测 试 平 台 硬 件 | |
中央处理器 | |
Intel Core i7-3770K | |
(4核 / 8线程 / 100MHz×35 / 8MB L3 Cache ) | |
散热器 | |
九州风神冰镇600 | |
(风冷散热器 / 选配件 ) | |
内存模组 | |
芝奇RipjawsX DDR3-1600 8GB | |
(SPD:11-11-11-28-1T) | |
主板 | |
技嘉 Z77X-UD3H | |
(Intel Z77 Chipset) | |
硬盘 | |
Seagate 500GB | |
(500GB / 7200RPM / 16M 100GB NTFS | |
电源供应器 | |
GAMEMAX 超霸X50 | |
(BRONZE 80Plus / 500W) | |
显示器 | |
DELL UltraSharp U2410 | |
(24英寸LCD / 1920×1200分辨率) |
● 测试平台软件环境
为保证系统平台具有最佳稳定性,本次显卡测试所使用的操作系统均为Microsoft Windows 7正版授权产品。使用Microsoft Windows 7正版软件能够获得最好的兼容性以及系统升级更新服务。
用户在体验或购买安装Windows 7操作系统时请认准所装系统是否已经获得正版授权许可,未经授权的非正版软件将无法获得包括系统更新在内的Windows 7服务。
操 作 系 统 及 驱 动 | |
操作系统 | |
Microsoft Windows 7 Ultimate RTM SP1 | |
(64bit / 版本号7601) | |
主板芯片组驱动 | |
Intel Chipset Device Software for Win7 | |
(WHQL / 版本号 9.2.3.1022) | |
AMD 显卡驱动 | |
AMD Catalsyt | |
(WHQL / 版本号 12.8) | |
NVIDIA显卡驱动 | |
NVIDIA Forceware | |
(WHQL / 版本号 306.23) | |
1920×1200_32bit 60Hz |
● 关于测试的部分说明
本次性能价格比测试中的“价格”均采用产品的市场平均售价,性能分基准测试性能和游戏性能,其中基准测试性能成绩用得分来衡量,数值越高越好;游戏测试性能成绩用FPS值来衡量,数值同样越高越好,性能与价格之间的比值就是我们需要的测试结果。
5理论性能测试:3DMark Vantage
● 理论性能测试:3DMark Vantage X mod
3DMark Vantage是业界第一套专门基于微软DirectX 10 API打造的综合性基准测试工具,并能全面发挥多路显卡、多核心处理的优势,满足PC系统游戏性能测试需求。
● GTX660/HD7870“性能价格比”测试结果
GTX660/HD7870 3DMark Vantage性能价格比
在3DMark Vantage下,每花费一元钱GeForce GTX 660可以换来7.249的分数,而Radeon HD7870仅能换来6.440的分数,上周刚刚发布的GeForce GTX 660在该环节性价比优势明显。
● GTX650/HD7850“性能价格比”测试结果
GTX650/HD7750 3DMark Vantage性能价格比
通过GTX 650与HD7750的对比测试可以看出,GeForce GTX 650每花费一元钱可以换来7.465的分数,而Radeon HD7750仅能换来6.560的分数,也就是说在3DMark Vantage测试环节,全新发布的GeForce GTX 660/650全面获得胜利。
6理论性能测试:3DMark 11
● 理论性能测试:3DMark 11 X mod
3DMark 11是Futuremark公司推出的显卡3D性能测试工具软件,该软件针对DirectX 11显卡。测试成绩主要由显卡测试和CPU测试两部分总和构成,整个测试过程更加偏重整机性能。
● GTX660/HD7870“性能价格比”测试结果
在3DMark 11测试环节,GeForce GTX 660每花费一元钱可以换来1.219的分数,而Radeon HD7870每花费一元钱能换来1.077的分数,GeForce GTX 660同样具有优势。
● GTX650/HD7850“性能价格比”测试结果
GeForce GTX 650与Radeon HD7750在3DMark 11下的测试如出一辙,GeForce GTX 650每花费一元钱可以获得1.217的分数,而Radeon HD7750仅能获得1.131的分数,在零售价格同为799元的前提下,本轮测试环节GeForce GTX 650更具性价比优势。
7DirectX 11游戏测试:PLAGame
《光荣使命》是以一名战士的军营生活为背景,以参加代号为“光荣使命”的对抗演习训练为主线,按照一个完整的故事剧情设置游戏关卡,分“基础训练、单兵任务、班组对抗”三个模块,使官兵在文化娱乐中感受浓厚的政治氛围和火热的军营生活,在虚拟的训练和战斗环境中获得知识、提升战斗素质。
● GTX660/HD7870“性能价格比”测试结果
GeForce GTX 660在DirectX 11游戏《光荣使命》中每花费一元钱可以获得0.03的帧数,而Radeon HD7870仅能获得0.024的帧数,在第一项DirectX 11游戏测试中,GeForce GTX 660胜出。
● GTX650/HD7850“性能价格比”测试结果
GeForce GTX 650与Radeon HD7750在《光荣使命》游戏中的测试成绩与GeForce GTX 660与Radeon HD7750基本相同。我们因此就能说Radeon HD7870/7750在性价比方面不如GeForce GTX 660/650么?我们继续往下看。
8DirectX 11游戏测试:Crysis2
《孤岛危机2》是《孤岛危机》的续作,游戏采CryENGINE 3引擎所制作,在游戏内容上与一代有很大变化,已经从秘密的丛林作战转向了公开、大规模的现城市战争。故事发生在距一代3年后的2023年,外星人在地球上的大片区域挑起了战争,各大城市都遭到攻击,人口锐减,玩家将要进行捍卫地球的末日战争。
● GTX660/HD7870“性能价格比”测试结果
在DirectX 11游戏《孤岛危机2》测试环节,Radeon HD7870成功逆转,以每花费一元钱换取0.024帧的成绩反超GeForce GTX 660。
● GTX650/HD7850“性能价格比”测试结果
Radeon HD7750在《孤岛危机2》游戏测试环节同样以每花费一元钱换取0.026帧数的成绩超越GeForce GTX 650。Radeon HD7870/7750在该项游戏测试中全面战胜对手。
9DirectX 11游戏测试:LostPlanet2
● DirectX 11游戏测试:《失落星球2》
《失落的星球2》故事发生在原来第一季的十年后,气候变化融化冰雪覆盖的大陆,创造了新的环境。在EDN-3rd的改变下,10年过去了,地球发生了重大改变,冰川已经融化,热带丛林,沙漠冷酷无情。玩家将进入新的环境,与雪贼战斗,以抓住不断变化的地球控制权。玩家将控制他们的英雄跨越6个相互关联的事件,创造一个真正独特的互动体验。有了这个概念,玩家将会有机会从不同的发展角度来动态的改变故事情节。
● GTX660/HD7870“性能价格比”测试结果
GTX660/HD7870 LostPlanet2性能价格比
而在《失落星球2》游戏测试环节,Kepler架构优势再次体现,GeForce GTX 660以每花费一元换取0.028帧的成绩取得领先。
● GTX650/HD7850“性能价格比”测试结果
GTX650/HD7750 LostPlanet2性能价格比
GeForce GTX 650在DirectX 11游戏《失落星球2》中同样以每花费一元钱换取0.029帧的成绩战胜同价位、同级别竞争对手Radeon HD7750。
10DirectX 11游戏测试:Dirt3
《Dirt 3》是Codemasters制作发行的一款赛车竞速单机游戏,作为AMD Gaming Evolution的一款游戏,它采用与《F1 2010》同样的Ego引擎,支持DirectX 11 API,拥有更加拟真的天气系统及画面效果。游戏将包含冰雪场景、动态天气、YouTube上传、经典的赛车、分屏对战、party模式、开放世界、更多真实世界中的赞助商和车手等特点。
● GTX660/HD7870“性能价格比”测试结果
在采用即时演算设计的《尘埃3》Benchmark测试中,虽然Radeon HD7870在运行时的平均帧数要高于GeForce GTX 660,但凭借低于Radeon HD7870 100元的零售价格,GeForce GTX 660以微弱的优势获得胜利。
● GTX650/HD7850“性能价格比”测试结果
在GeForce GTX 650与Radeon HD7750测试中,Radeon HD7750却同样以微弱的优势战胜同价格、同级别的竞争对手GeForce GTX 650。至此GeForce GTX 660/650、Radeon HD7870/7750性能价格比测试全部结束,可以说四款显卡互有胜负,没有哪一款显卡有绝对的优势可言。
11GTX660/650性能价格比测试总结
● 关于GeForce GTX 660/Radeon HD7870性能价格比测试
GeForce GTX 660以基准测试两胜、DirectX 11游戏测试三胜一负的性能价格比优势取得胜利。而Radeon HD7870仅在《孤岛危机2》测试中取得领先。虽然Radeon HD7870在游戏平均帧数方面的表现与GeForce GTX 660互为两胜,但零售价格却是Radeon HD7870不小软肋。
Radeon HD7870在市场中的平均售价为1899元,而GeForce GTX 660的上市价格为1799元,仅凭这100元的价格差距,GeForce GTX 660在性能价格比上就取得了一定的领先。AMD今年已经四次下调Radeon HD7000的零售价格,Radeon HD7870想要在性能价格比上与GeForce GTX 660平起平坐,将价格降至相同水平是个不错的选择。
● 关于GeForce GTX 650/Radeon HD7750性能价格比测试
GeForce GTX 650在基准测试中以两胜的成绩取得胜利,不过在DirectX 11游戏测试中,GeForce GTX 650与Radeon HD7750打成平手,两款产品不分伯仲,可以说在799元价位显卡市场,GeForce GTX 650和Radeon HD7750这两款采用新架构设计的产品都是不错的选择。
通过本篇性能价格比测试文章可以看出,无论在入门级市场还是在下位甜品市场,GTX650/HD7750和GTX660/HD7870谁都无法取得绝对的优势。随着GTX660/650的上市,显卡市场的竞争会变得更加激烈,而我们需要关心的,就是芯片厂商和各显卡生产商后续的动作了。
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