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GeForce 256的诞生对于nVIDIA来说具有划时代的意义,GeForce 256凭借硬件T&L光影变形单元将CPU从沉重几何运算的负担中解放出来,从而成为真正意义上的GPU(视频处理器)。
4个像素渲染通道也是GeForce 256的强大特性之一,尽管GeForce 256的时钟频率仅有120MHz,但是其三角形生成率高达1500万个/秒,像素填充率更是高达480 M/s,尽管这些数据如今看来不值一提,但是在当时,很多对手的顶级产品都达不到GeForce 256一半的性能!
第一次使用DDR显存也是GeForce 256的一大特色,凭借双倍数据传输速率,GeForce 256的显存带宽由SDRAM的2.66 GHz提升至4.8 GHz,成为当时之最。但是由于DDR显存在当时售价昂贵,采用DDR显存的Inno3D GeForce 256 DDR显卡也比采用SDRAM显存的Inno3D GeForce 256显卡售价要高出4、5百元。
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