既然有夸也要有贬,下面我们需要的就是吐槽,一款具有强大故事背景的战争游戏需要什么?需要的是更匪夷所思的结局?NONONO,当然是更为直观的游戏画面。
动视暴雪表示:随着《使命召唤》系列的变革,《使命召唤9:黑色行动2》中使用了全新升级的游戏引擎,本次升级进行了大量的改进和提升,包括游戏运行优化、 提升画质和反作弊的构架调整等。由于升级到了DirectX 11,所以XP系统将不再支持之列。动视也建议玩家们升级新系统,使用Vista或者Win7,以便能够正常游戏。
这是DirectX 11?(放大看才能看出来哦,点击图片放大)
既然该作游戏引擎升级到了DirectX 11,不再支持XP系统,那么我们理所应当获得更好的游戏画面。但是在实际测试过程中,从开始到结束一点都没有找到DirectX 11游戏的任何特性,我还在纳闷,它在哪呢?我想要的那些场景在哪里?这到底和《使命召唤8》的画面有什么区别?
画面进步还是倒退?这个我不敢断言,毕竟没有完全相同的画面。但是从地面的建模/材质来看,相比《使命召唤8》只能没有什么升级可言,地面的质感像是用一堆堆颗粒组成的,整体画面不但没有找到DirectX 11特性倒让我觉得它就是一款DirectX 9。虽然这样的画面会带来更好的适用面,但是面对如今各大射击游戏作品来说,它真的没有让我感到有多么的惊艳。
说归说,不过《使命召唤9:黑色行动2》的剧情、创新游戏思路还是值得玩家们认可的,并且它确实一直以来都以剧情作为做大卖点。那么下面我们来一起看看各国外媒体与玩家对COD9的评价吧。
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