1完美就差它 全新TXAA特效驾到
随着游戏特效的日渐成熟,大型游戏的画面效果越来越接近现实,物体、建筑、光影等效果让游戏画面显得非常出色。但是身临其境的游戏体验中看到物体边缘满目的“锯齿”却很煞风景,所以AA抗锯齿技术油然而生。相信每个PC资深游戏玩家肯定对各种AA抗锯齿技术非常熟悉,以往的抗锯齿技术都会对显卡性能造成极大压榨,使得游戏体验中常常出现透支的情况。
抗锯齿技术一直都是提升模型精细度以及视觉美感的重要手段。从最开始的超级采样,到后来的多重采样以及CSAA等极富特色的采样形式,抗锯齿是显卡发展重要的组成部分。今年,伴随着GeForce® GTX 600系列Kepler显卡的到来,全新TXAA技术也来到了我们眼前,那么这项全新技术会为我们带来怎样的表现呢?
伴随支持TXAA抗锯齿技术的游戏出现,今天笔者就将为玩家们全面解读NVIDIA®全新TXAA抗锯齿技术,并且通过实际测试让大家了解该项技术对游戏画面的影响与性能损耗。
2提供极致享受 TXAA抗锯齿解析
TXAA是一款基于边缘检查的抗锯齿技术。作为改进型的新一代边缘检测型抗锯齿,它不仅改善了传统的边缘检测型抗锯齿所导致的材质模糊问题,同时还为我们带来了质量极高的细小多边形以及线框部位的AA表现。
未开抗锯齿(点击图片放大)
TXAA不但继承了MSAA的强大功能与复杂的滤镜解析,还可呈现出更加平滑的图像效果,远远超越了所有同类技术。此外,TXAA 还能够对帧之间的整个场景进行抖动采样,以减少闪烁情形,闪烁情形在技术上又称作时间性锯齿。
按照NVIDIA®公布的数据:目前,TXAA 有两种模式,TXAA 2x 和 TXAA 4x。TXAA 2x可提供堪比8xMSAA的视觉保真度,然而所需的性能却与2xMSAA相类似;TXAA 4x的图像保真度胜过8xMSAA,所需性能仅仅与4xMSAA 相当。
那么真实效果果真如此吗?今天笔者就使用了一款刚刚推出的GeForce® GTX 650Ti显卡与《使命召唤9:黑色行动2》为玩家们进行实际测试,那么就让我们一起来看看它的具体表现吧。
3测试产品拆解——翔升GTX650Ti
本次测试中,笔者采用了翔升GTX650Ti 金刚版 1G D5显卡进行实际对比测试,该显卡使用GK106显示核心,性能表现非常优异。超越公版用料的PCB外加涡轮散热系统,为显卡的稳定性表现打下了良好基础。
翔升GTX650Ti 金刚版 1G D5采用GK106显示核心,拥有768个CUDA处理单元,性能非常有保障。完美支持DirectX 11.1标准,支持CUDA,PhysX,3D Surround,3D Vision,PureVideo,OpenGL 4.1,Displayport以及HDMI 1.4等技术标准,多技术的支持让显卡有着非常宽泛的适用性。
翔升GTX650Ti 金刚版 1G D5显卡默认频率1045MHz/5400MHz与公版保持一致。
供电方面,翔升GTX650Ti 金刚版 1G D5显卡采用了3+1+2相供电设计,其中3相位核心供电、1相显存供电、2相辅助供电,为显卡的稳定性提供了不错的保证。还能够为玩家们的超频体验得到一定帮助。
翔升GTX650Ti 金刚版 1G D5散热部分使用的是更高级别的公版涡轮散热系统,该散热系统能够有效将热量迅速带出机箱内部,为显卡的持续工作打造了良好基础。
输出接口方面,翔升GTX650Ti 金刚版 1G D5采用了双HDMI与双DIY接口,支持2560x1600显示分辨率,方便玩家们链接各种显示设备。
4测试平台以及软件环境介绍
● 测试平台以及软件环境介绍
根据参测显卡的最高产品定位以及减少其它硬件对显卡性能所带来的影响,本次测试平台由Intel酷睿i7-870处理器、P55芯片组主板和DDR3-1600 4GB×2内存套装组建而成,其它硬件环境及软件环境设定如下表所示:
测 试 平 台 硬 件 | |
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中央处理器 |
Intel Core i7 870 | |
(4核 / 8线程 / 133MHz×22 / 8MB L3 Cache ) | |
散热器 | |
Phanteks PH-TC14PE | |
(风冷散热器 / 选配件 ) | |
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内存模组 |
芝奇RipjawsX DDR3-1600 8GB | |
(SPD:11-11-11-28-1T) | |
主板 | |
技嘉 GA-P55A-UD3R | |
(Intel P55 Chipset) | |
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硬盘 |
Seagate 500GB | |
(500GB / 7200RPM / 16M 100GB NTFS | |
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电源供应器 |
骨伽模组金牌 GX600W | |
(CSCI Platinum 80Plus / 600W) | |
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显示器 |
DELL UltraSharp U2410 | |
(24英寸LCD / 1920×1200分辨率) |
为保证系统平台具有最佳稳定性,本次显卡测试所使用的操作系统均为Microsoft Windows 7正版授权产品。使用Microsoft Windows 7正版软件能够获得最好的兼容性以及系统升级更新服务。
用户在体验或购买安装Windows 7操作系统时请认准所装系统是否已经获得正版授权许可,未经授权的非正版软件将无法获得包括系统更新在内的Windows 7服务。
操 作 系 统 及 驱 动 | |
| |
操作系统 | |
Microsoft Windows 7 Ultimate RTM SP1 | |
(64bit / 版本号7601) | |
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主板芯片组驱动 |
Intel Chipset Device Software | |
(WHQL / 版本号 9.2.3.1022) | |
AMD(R) 显卡驱动 | |
AMD(R) Catalsyt | |
(官方正式版 / 版本号 12.11) | |
NVIDIA(R) 显卡驱动 | |
NVIDIA(R) Forceware | |
(WHQL / 版本号 310.33) | |
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1920×1200_32bit 60Hz |
各类合成测试软件和直接测速软件都用得分来衡量性能,数值越高越好,以时间计算的几款测试软件则是用时越少越好。
5全新TXAA抗锯齿性能损耗实际测试
使命召唤9:黑色行动2是今年11月13日全新发布的系列作品,该作品讲述了《使命召唤7:黑色行动》的后续与未来,穿越形式的加入让这部作品剧情非常有看点。游戏开场我们将会在上世纪80年代的冷战中,一名大反派劳尔·梅南德斯策划的一场阴谋引发了未来战争。2025年,世界大国均被卷入了这场世界大战中,我们的任务就是平息这一切。该游戏更新了游戏引擎,画面得到了一定提升,除此之外该游戏还支持全新抗锯齿技术TXAA,那么就让我们进入测试环节,看看该款游戏在开启TXAA下的画面表现与流畅度改善吧。
1920x1080实测TXAA抗锯齿
通过以上测试,玩家们可以清晰的了解到,在开启TXAA抗锯齿后整体游戏帧数没有大幅下滑,基本保持了原先的流畅度表现。而在开启TXAA抗锯齿后笔者可以很清晰的看到两者之前的差异,抗锯齿效果非常明显。那么下面让我们用对比截图来为玩家们呈现。
6画面对比见真章 极致享受好选择
通过以上测试,我们已经了解到TXAA对实际游戏帧数的损耗并不太大,并且确实做到了如同NVIDIA官方所说的极少帧数衰减。那么在实际画面表现上又会如何呢?那么让我们通过以下几张截图来具体了解吧。
NA AA(上)2xTXAA(中)4x TXAA(下) (点击图片放大)
NA AA(上)2xTXAA(中)4x TXAA(下) (点击图片放大)
以上6张图片放大后能够非常明显的发现锯齿效果的不同,在未开启TXAA抗锯齿情况下,画面中的物体边缘充满了锯齿,让人感觉画面非常粗糙。在开启2x TXAA的时候物体边缘就有明显改变了,并且锯齿也显得非常不明显。而4x TXAA中虽然相比2x TXAA有着更为细腻的表现,但是画面差距就没那么明显了,所以对于显卡性能较为一般的玩家来说,开启2x TXAA或许是最好的选择。
点开对比太费劲?那么通过以上的放大图片也可以非常清晰地看到,盒子的周围在开启/关闭TXAA下有明显改变,在不失去大量性能的前提下获得更为真实的画面享受何乐而不为?
希望通过今天的测试玩家们已经充分的了解到TXAA抗锯齿的作用与功效,虽然目前TXAA仅支持较少的游戏,但是TXAA特效会大量的加入到今后的游戏中,提供更为极致的游戏画面。
TXAA是NVIDIA自主研发的全新反锯齿模式,但是由于目前基于这个全新反锯齿模式的游戏屈指可数,不过最近游戏大作《使命召唤》系列推出的《黑色行动2》支持TXAA模式,让我们通过这款游戏更直观的了解TXAA的效果。
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