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    大型游戏也不怕 GTX650实战使命召唤9
      [  中关村在线 原创  ]   作者:
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      ● FXAA抗锯齿实测《使命召唤9》

      由于缺乏Benchmark,我们决定采用以最小操作干扰运行游戏并收集帧数的形式来完成测试。我们选择的测试场景为游戏第一关,随着卡车走到战场前沿并下车击倒两个敌人后开始测试,以前进、开启狙击镜射击然后关闭的方式在路途中射杀8名敌人,以此期间的平局帧数为我们最终的测试结果。

    销量创新高 A/N全系显卡狂虐使命召唤9
    游戏画面设置

    大型游戏也不怕 GTX650实战使命召唤9
    《使命召唤9:黑色行动2》NVIDIA®显卡测试

      从游戏测试中我们可以清晰的看到,GeForce® GTX 650在开启FXAA与关闭FXAA的性能差距非常微弱,对于GeForce® GTX 650来说2帧之差对于游戏的流畅度表现几乎可以忽略不计。所以,玩家们在游戏流畅度已经完全达到要求时可以选择开启FXAA抗锯齿再次提高游戏画质。

      通过测试我们不难发现,FXAA可以以相对较小的,尤其是比常规的MSAA小得多的性能损失实现图形的平滑,这项技术的出现显然有利于我们更好的达成帧数和画质之间的平衡,GeForce® GTX 650可以凭借FXAA在游戏中维持足够高的帧数。能够在获得更平滑画面的基础上,在游戏过程中维持对于射击类游戏至关重要的大于60帧的帧数体验,这不仅可以让玩家更全身心的投入到游戏中,更能让他们的投资的价值获得体现。

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    vga.zol.com.cn true //vga.zol.com.cn/345/3454440.html report 1000   ● FXAA抗锯齿实测《使命召唤9》   由于缺乏Benchmark,我们决定采用以最小操作干扰运行游戏并收集帧数的形式来完成测试。我们选择的测试场景为游戏第一关,随着卡车走到战场前沿并下车击倒两个敌人后开始测试,以前进、开启狙击镜射击然后关闭的方式在路途中...
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