《时空裂痕》玩家角色升级时会增加灵魂点数,这个点数是为了提升技能伤害以及学习全新技能用的,而使用方面则与《魔兽世界》天赋树如出一辙。不过,不同也是有的,该游戏中的灵魂树可加点技能非常多,并且搭配方式也有很多不同,目前笔者也没有什么太大头绪,不过通过试玩几级以后还是感觉到了灵魂树的可搭配方式非常多,估计以后热爱PVP的玩家又要伤脑筋了。
《时空裂痕》灵魂树
多变的角色属性搭配与灵活的职业组织,是《时空裂痕》的又一亮点,该游戏中拥有两个阵营,战士、盗贼、法师、牧师,4种职业的设定看似少于一般MMO游戏,但每个职业有着八个不同派系的灵魂树,基于你对角色的不同定位,一共可以有2340种灵魂搭配。同时系统提供了多达六个角色槽以供储存天赋树搭配,免去了玩家频繁洗天赋的麻烦。在非战斗状态下,玩家可以随时更换组合,或坦克或治疗,尽情体验开放式的职业设定带来的游戏乐趣。
《时空裂痕》同样拥有“N”个副本,与《魔兽世界》相同,他们分布在地图中的各个角落,同样拥有5人小副本与10-20人团队副本可以进入。部分地下城还提供了普通、专家、英雄3种难度供玩家选择,随机副本更是令喜欢PVE的玩家拥有更大的自由度,可完全凭自己的喜好随时随地选择游戏内容而不会感到乏味无力。
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