当然,除了单卡性能的极大提升之外,X1950XTX另一个重要的变化就是交火系统的性能的飞跃,此外在组合上的人性化设计有了相当大的改善。遥想在R4XX时代出现的第一代交火系统,性能欠佳暂且不说,在外围设备的连接、主板兼容性以及驱动“软环境”下设置等细节上,都让不少玩家头疼不已。交火在经过了X1800/X1900的不断演变和进化之后,到了X1950XTX,虽然还是没有摆脱主副卡的设计,但交火系统的组合却已经相当简单,相比SLI的一个“桥”,交火也只需要一根“线”就能让两片X1950XTX很好地协同工作,由此可见ATI在双卡并联技术上还是下了不少功夫的。下面就让我们来看看X1950XTX交火的实力吧:
◆3DMark03_360
●测试场景:Game1~4
●测试项目:1024×768、1600×1200、1600x1200 with 4xAA+16xAF
●测试设置:全部采用系统默认参数
由于X1950XTX单卡跑3D Mark03分数就非常高,换成交火之后,3D Mark03的成绩已经纯粹成为一个象征性的数字。至于这个数字有多大其实并不重要,我们只想告诉大家,交火相比单卡,性能提升的幅度是相当大的,在03中最大达到了70%。
◆3DMark05_120
●测试场景:Game1~3
●测试项目:1024×768、1600×1200、1600x1200 with 4xAA+16xAF
●测试设置:全部采用系统默认参数
3D Mark05和03一样,只不过分数的绝对值上小了点,我们看到交火系统依然强悍,在三个不同的分辨率下,都保持了至少5000分的增幅。看来R580+在高系统负荷下功夫的确相当有一套。
◆3DMark06_102
●测试场景:Game1~3
●测试项目:1024×768、1600×1200、1600x1200 with 4xAA+16xAF
●测试设置:全部采用系统默认参数
相对于03和05,3D Mark06的成绩看上去不是那么的夸张,由于分数基值的降低,X1950XTX交火系统的性能提升幅度反而更高,在1600*1200 with 4xAA+16xAF的极限条件下,性能提升幅度达到了恐怖的70%。