● GTX700时代的游戏规则
架构和产品规格的确定显然不是一件拍脑门决定的事情,它必须遵循某种特定的“游戏规则”。这规则不仅左右着特定架构的“长相”,同时还会贯穿与之相关的整条产品线并为我们勾勒决策者内心的轨迹。所以要想对GeForce GTX 760Ti的架构及规格进行预测,我们首先要面对的问题就是NVIDIA在规划产品时所遵循的游戏规则。
那么在GTX700时代,NVIDIA的游戏规则是什么呢?答案要从目前为止登场的所有GeForce GTX 700产品当中寻找。从3月的Titan算起,GeForce GTX 700系列显卡已经发布的部分包含了旗舰、次级旗舰和下位甜点,如果再算上作为上位甜点出现的GeForce GTX 760Ti,GeForce GTX 700的中高端产品线就已经悉数到齐了。已经形成的完整产品线再加上即将到来的新产品,完全可以为我们提供一组连贯的抓住规则所必须的条件。
GeForce GTX 760是最能说明GTX700时代“游戏规则”的产品
在旗舰端,GeForce GTX Titan与GeForce GTX 780在架构上同属GK110,无论结构和性能均十分接近,两者最大的不同来自架构规模的差异——GeForce GTX Titan拥有14组SMX、48组ROP单元以及6个64bit显存控制器,而GeForce GTX 780同样具备48组ROP单元以及6个64bit显存控制器,只是运算规模从14组SMX削减到了12组。
接下来的次级旗舰到下位甜点均采用了GK104架构,GeForce GTX 770、GeForce GTX 760以及即将到来的GeForce GTX 760Ti皆属于此范畴。相对于拥有完整规格GK104架构的GeForce GTX 770,NVIDIA在已经发布的GeForce GTX 760身上所做的削减依旧针对于运算端,如果不考虑削减SMX对GPC并行度所造成的影响,GeForce GTX 760和GeForce GTX 770之间的差异就只有少了两组SMX单元而已了。
OK,这就是摆在我们面前的现象——从超级旗舰到旗舰,从次级旗舰到下位甜点,业已发布的GeForce GTX 700无不遵循着“维持ROP/MC规模,限制性能之要求经由削减运算端及材质操作能力来达成”的规律,而这样的规律,就是我们所要寻找的属于GTX700时代的“游戏规则”。
我们曾经在之前的文章中多次提到过一点,那就是NVIDIA是一间有明确目的和可续行为模式的公司,它的每一个决定都有更为内在的理由和明确的目标的。GeForce GTX 700系列产品这种仅削减运算与材质部分,保留完整后端的做法明确表达了一件事,在GeForce GTX 700时代,NVIDIA的注意力已经从运算端转移到了显卡的输出端上,对于性能的限制和产品分阶动作的完成,在甜点级以上级别的同架构产品中将不会通过限制后端的形式来完成。剩下的事儿,就是确定NVIDIA是不是会将这种选择保持到GeForce GTX 760Ti了。
GeForce GTX 660Ti为GTX600时代的甜点级产品确定了后端规模
怎样才能保证这种“连贯性”呢?有一个可以从侧面佐证这条游戏规则的现象——尽管削减方式并不完全相同,但GeForce GTX 600系列的甜点级产品线都具有相同规模的后端。旗舰及次级旗舰同样拥有32ROP/256bitMC的后端规模,甜点级统一成了24ROP/192bitMC,中端则为16ROP/128bitMC。按照这样的分布,我们应该可以得出“NVIDIA会在同一市场分级的产品中维持相同的后端规模”这样的结论。
看起来我们手上又多了一些重要的基本要素。
推荐经销商