● 游戏测试:杀手5
《杀手5:赦免》采用IO Interactive自主研发的冰川2(Glacier 2)引擎制作,游戏内容都是在引擎下实时进行反馈的,所有动作都是即时生成的。新作主要场景发生在芝加哥,名为代号47的主角在本作中将更加灵活,更好控制。他将可以攀在悬崖边,还可以保持平衡,游戏融入了掩护系统,挟持人持的功能回归。
我们使用游戏自带的Benchmark程序来完成设置,测试进行三次,取平均值为最终结果:
测试成绩
杀手5在上市之初就是以显卡杀手命名,由于AMD对游戏的完美优化和显卡的强大ROPS/显存后端让显卡在2560*1600跑出了接近30帧的成绩,这样的成绩对于一款不到2000元的显卡来时已经想到不错。
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