● DirectX 11游戏测试:《杀手5:赦免》
《杀手5:赦免》采用IO Interactive自主研发的冰川2(Glacier 2)引擎制作,游戏内容都是在引擎下实时进行反馈的,所有动作都是即时生成的。新作主要场景发生在芝加哥,名为代号47的主角在本作中将更加灵活,更好控制。他将可以攀在悬崖边,还可以保持平衡,游戏融入了掩护系统,挟持人持的功能回归。
在1920×1200分辨率、4倍抗锯齿、其它特效最高环境下,DirectX 11游戏《杀手5:赦免》的测试结果与前面基本相同,迪兰DEVIL R9 270X在这样的测试中获得了36.9帧的平均成绩,领先公版接近了10%。
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