● 体验革新+底层优化——TureAudio/Mantle
除了图形硬件层面的改进之外,AMD还在2013年的尾端为我们带来了音频及软件层面的新进展,那就是TureAudio和Mantle。
除了视觉之外,与GPU息息相关的游戏应用当中还有听觉这一重要的组成元素,声音与图像,TrueAudio便是Hawaii架构当中最奇特的功能性改进,它所针对的领域正是长期以来一直被忽略的,或者说广义上被认为与显卡关系不大的领域——音频应用。
TrueAudio技术
作为丰富GPU处理能力并改善游戏体验的手段,AMD在R9 GPU芯片当中集成了全新的Multiple integrated Tensilica HIFI EP Audio DSP,通过它首次在GPU上实现了8声道环绕立体声输出,并带来了逼真的音效处理效果。TrueAudio能够处理更多音源以及声音信号,可以利用GPU直接参与与声音有关的运算活动,并且可以在3.5mm耳机、USB输出设备以及复数个支持HDMI/DP Audio的显示设备上实现输出,这为游戏过程的体验提升带来了新的机会。
与TureAudio一样,Mantle对于2013年的其他技术进步而言也显得十分特殊,它并不是一个纯粹的图形技术革新,它所针对的领域介乎于硬件和软件之间,那就是API层。
按照AMD官方的描述,Mantle应该会一个独立在DirectX以及OpenGL以外的图形API,可以允许程序员绕过上述API直接访问AMD GPU的底层ISA并直接调用各种功能。尽管三缄其口同时对特性描述并不详尽,但如果AMD的描述没有问题的话,它将会是Glide之后的首个全新图形API,它的出现不仅给AMD GPU带来了新的契机,同时势必会对微软以及Khronos控制的图形API生态环境提出全新的大胆挑战。
Mnatle的出现同时还为我们指出了AMD前进的方向,那就是生态,培育一个能够贯通所有产品线,完全属于自己的可以同时发挥运算和图形技术优势的新的生态体系。顺着这一方向,我们看到了AMD在2013年为我们带来的最后一组技术革新——更加完善的HSA体系。
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