● MSAA游戏测试:《杀手5:赦免》
《杀手5:赦免》采用IO Interactive自主研发的冰川2(Glacier 2)引擎制作,游戏内容都是在引擎下实时进行反馈的,所有动作都是即时生成的。新作主要场景发生在芝加哥,名为代号47的主角在本作中将更加灵活,更好控制。他将可以攀在悬崖边,还可以保持平衡,游戏融入了掩护系统,挟持人持的功能回归。
通过DirectX 11游戏《杀手5:赦免》测试可以看出,在1920×1200分辨率环境下,R7-260X开启/关闭多重采样抗锯齿(MSAA)时的性能差距非常明显,关闭MSAA时的性能提升幅度约为79.6%。
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