FPS经典王者《使命召唤:幽灵》测试
《使命召唤:幽灵》采用Infinity Ward新开发的升级引擎制作,画面效果,特效和物理效果大幅度提升,特别是光影效果、爆破特效和3D模型做得尤为出色。该游戏由曾获奥斯卡金像奖的编剧斯蒂芬·加汉(Stephen Gaghan)参与单人模式的编剧,讲述的是一支关于“幽灵小队”的故事,而并非是《现代战争2》里的“幽灵”角色,故事年代设于近未来,不过与《使命召唤:黑色行动2》里的高科技未来不同,故事背景风格和武器装备等还是十分接近于现代。
使命召唤:幽灵
使命召唤10是目前比较热门的FPS游戏大作,这套PC在游戏中取得了令人满意的成绩,就算在最高的测试环境中,显卡仍然可以完成33帧的平均帧数,大分辨率的考验整套平台高姿态过关。
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