● 超越40帧很轻松:《杀手:赦免》对比测试
《杀手:赦免》采用IO Interactive自主研发的冰川2(Glacier 2)引擎制作,游戏内容都是在引擎下实时进行反馈的,所有动作都是即时生成的。新作主要场景发生在芝加哥,名为代号47的主角在本作中将更加灵活,更好控制。他将可以攀在悬崖边,还可以保持平衡,游戏融入了掩护系统,挟持人持的功能回归。
杀手5测试成绩
《杀手:赦免》之前一直是标准的显卡杀手级游戏,在默认频率公版显卡的不超过40帧的情况下,影驰这款HOF显卡实现了成绩的提升。相对于之前的3D Mark成绩和古墓丽影9成绩来说成绩提升幅度不是很明显,说明游戏本身对显卡后端消耗明显,显存、ROPS单元等压力更大。
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