● DirectX 11游戏测试:《杀手:赦免》
《杀手:赦免》采用IO Interactive自主研发的冰川2(Glacier 2)引擎制作,游戏内容都是在引擎下实时进行反馈的,所有动作都是即时生成的。新作主要场景发生在芝加哥,名为代号47的主角在本作中将更加灵活,更好控制。他将可以攀在悬崖边,还可以保持平衡,游戏融入了掩护系统,挟持人持的功能回归。
《杀手:赦免》
与Crysis2类似,《杀手:赦免》对于GeForce GT 740而言同样是杀手级的存在。目前的低端及入门级显卡要想流畅运行这款游戏,降低分辨率和特效是必要的选择。
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