● 测试结果及总结——轻松分享最重要
我们测试所采用的测试平台依旧由Intel酷睿i7-3970X处理器、ANTEC H1200水冷散热器、技嘉X79芯片组主板、威刚4GB DDR3-1600×4四通道内存、ANTEC HCP-1300电源组建而成。详细硬件规格如下表所示:
测 试 平 台 硬 件 环 境 | ||||
中央处理器 | Intel Core i7-3970X | |||
(6核 / 12线程 / 3.5GHz / 15MB L3) | ||||
散热器 | Intel RTS2011LC | |||
(原厂水冷散热器 / 选配件) | ||||
内存模组 | ADATA XPG DDR3-1600 4GB × 4 | |||
(SPD:9-9-9-24-1T) | ||||
主板 | GIGABYTE GA-X79-UD7 | |||
(Intel X79 Chipset) | ||||
硬盘 | 影驰战将系列240GB | |||
(240GB / SSD / 64MB缓存 / SATA3) | ||||
电源 | 安钛克 HCP-1300 Platinum | |||
(80Plus Platinum / 1300W) | ||||
显示器 | DELL Ultra Sharp 3008WFP | |||
(30英寸LCD / 2560×1600分辨率) |
为保证系统平台具有最佳稳定性,本次产品测试所使用的操作系统为Microsoft Windows 7正版授权产品,除关闭自动休眠外,其余设置均保持默认,详细软件环境如下表所示。
测 试 平 台 软 件 环 境 | ||||
操作系统 | Microsoft Windows7 Ultimate RTM SP1 | |||
(64bit / 版本号:7601) | ||||
主板芯片组驱动 | Intel Chipset Device Software | |||
(WHQL / 版本号:9.2.3.1022) | ||||
NVIDIA显卡驱动 | NVIDIA GeForce GTX | |||
(WHQL / 版本号:335.23) | ||||
桌面环境 | Microsoft Windows7 Ultimate RTM SP1 | |||
(2560×1600 / 32bit / 60Hz) |
我们分别采用Crysis3以及地铁:最后的曙光来比较Fraps以及Shadowplay对游戏过程的性能影响,结果如下截图。
ShadowPlay录制帧数
截图已经直观的说明了Shadowplay与Fraps之间的差异,采用Shadowplay进行游戏视频截取时,我们几乎观察不到游戏过程受到了明显的影响,游戏玩家甚至无法感知到录制过程的进行。而Fraps的录制过程则会对游戏帧数造成明确且深刻的影响,在激烈对战的场合,Fraps甚至还会导致原本没有的卡顿现象。
除此之外,采用Shadowplay录制的游戏视频还拥有体积优势以及分享简便的特色,它所录制的游戏视频尺寸小于Fraps,可以帮助用户节约硬盘空间,分享过程更是简便到一键即可完成,而且整合进GFE软件的方式也让Shadowplay拥有了其他软件所不具备的兼容性及稳定性优势。这些优势不仅为玩家记录及分享精彩的游戏过程提供了各种便利,而且也进一步增加了NVIDIA显卡的附加价值。
性能无损,分享简便,功能丰富,稳定性佳,Shadowplay提供了玩家分享及记录游戏过程所需要的一切。如果您是一位喜欢记录自己精彩游戏过程并与他人分享的玩家,Shadowplay是值得推荐的选项。
无论是职业评测工程师还是DIY玩家,都对Fraps这款软件不陌生,它不仅能够帮您实时入去3D状态下的GPU渲染帧数,还能帮你计算平均帧数、录像等。那么NVIDIA推出的Shadowplay,二者之间存在怎样区别和优劣势呢?让我们通过本文一同探讨一番。
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