1备战4K超清游戏视觉体验
就在大家还在猜想NVIDIA会在什么时候推出第二代Maxwell架构核心显卡的时候终于在9月19日的上午10点将这份悬念终结了,GeForce GTX980/970的出现代表了NVIDIA最新一代的旗舰级产品,从核心架构到技术的延伸都让众多N饭们大呼过瘾,但是基于大多数玩家在预算方面的不足不可能买了进行对比,尤其近期大肆宣传的4K超清游戏画面也是众多玩家所向往的,GTX980/970在面对4K游戏的时候又会有怎样的表现呢?在性价比上又会是哪款产品更胜一筹呢?今天笔者就为大家揭晓这个答案。
第二代的Maxwell架构设计终于应用在了旗舰级别的高品质产品上面,相比上一代的GTX750Ti/750仅仅只是展现了Maxwell的冰山一角,而本次的GTX980/970终于带来了完整版的GM204,功耗、性能、温度的控制上都达到了一个前所未有的高度,但是相信更多玩家关心的是使用起来性能如何、游戏的运行能力怎样这些更为实际的能力。
这次的GTX980/970推出之后很多人可能都已经了解到新的技术产生,尤其是针对游戏画面增强的DSR(Dynamic Super Resolution)技术,针对显示器在不支持4K分辨率的情况能够进一步的加强游戏画质,这样的技术可以说造福了那些没有4K显示器的玩家让更多的人可以感受到更为精美的游戏画质。既然提及到了4K这样的技术那么肯定会有玩家会去关心GTX980/970这样的产品在4K中能够带给玩家怎样的成绩,下面笔者就来实测一下。
2测试平台硬件环境一览
为保证测试能够发挥显卡的最佳性能,本次测试平台由Intel酷睿i7-3970X处理器、ANTEC H1200水冷散热器、技嘉X79芯片组主板、威刚4GB DDR3-1600×4四通道内存、ANTEC HCP-1300电源组建而成。详细硬件规格如下表所示:
测 试 平 台 硬 件 环 境 | ||||
中央处理器 | Intel Core i7-3970X | |||
(6核 / 12线程 / 3.5GHz / 15MB L3) | ||||
散热器 | Intel RTS2011LC | |||
(原厂水冷散热器 / 选配件) | ||||
内存模组 | ADATA XPG DDR3-1600 4GB × 4 | |||
(SPD:9-9-9-24-1T) | ||||
主板 | GIGABYTE GA-X79-UD7 | |||
(Intel X79 Chipset) | ||||
硬盘 | 影驰战将系列240GB | |||
(240GB / SSD / 64MB缓存 / SATA3) | ||||
电源 | 安钛克 HCP-1300 Platinum | |||
(80Plus Platinum / 1300W) | ||||
显示器 | DELL Ultra Sharp 3008WFP | |||
(30英寸LCD / 2560×1600分辨率) |
测试平台软件环境一览
为保证系统平台具有最佳稳定性,本次产品测试所使用的操作系统为Microsoft Windows 7正版授权产品,除关闭自动休眠外,其余设置均保持默认,详细软件环境如下表所示。
测 试 平 台 软 件 环 境 | ||||
操作系统 | Microsoft Windows7 Ultimate RTM SP1 | |||
(64bit / 版本号:7601) | ||||
主板芯片组驱动 | Intel Chipset Device Software | |||
(WHQL / 版本号:9.2.3.1022) | ||||
NVIDIA GeForce GTX | ||||
(版本号:344.07 Beta) | ||||
桌面环境 | Microsoft Windows7 Ultimate RTM SP1 | |||
(2560×1600 / 32bit / 60Hz) |
在测试成绩方面,理论性能测试用得分来衡量性能,数值越高越好;游戏性能测试用游戏自带Benchmark来衡量性能,数值同样越高越好。
3理论性能测试
PC游戏随Windows 7的发布进入DirectX 11时代,众多DirectX 11显卡早已摩拳擦掌上阵厮杀,却迟迟没有一个权威性的基准测试软件来衡量游戏显卡DirectX 11性能的高低。终于,DirectX 11时代的3DMark 11来到大家面前。3DMark 11使用原生DirectX 11引擎,测试场景包括Tessellation曲面细分、Compute Shader以及多线程在内的大量DirectX 11特性。
3DMark 11
于北京时间2013年2月5日推出的新3DMark,采用全新界面设计,除了测试分数,还会展现每个场景测试期间的实时曲线,全程记录帧率、CPU温度、GPU温度、CPU功耗。新3DMark取消了传统的E、P、X模式,取而代之的是根据负载不同所推出的三个场景,其中FireStrike专为基于DirectX 11显卡搭建的高端游戏平台,而CloudGate则支持基于DirectX 10环境的主流硬件,IceStorm则支持入门级DirectX 9设备、手机、平板电脑等等。
GeForce GTX980/970 3DMark11 得分
GeForce GTX980/970 3DMark11 FireStrike得分
毫无悬念的GTX980要比GTX970在基准测试方面强上不少,并且GTX980已经完全的超越了上一代旗舰GTX780Ti,如果说您是一名追求最高性能极致的玩家那么GTX980绝对会是您的最佳选择,但是GTX970在性能方面也足以称霸,再考虑到低功耗的Maxwell架构设计也是一款值得购买的产品。下面再来看看GTX980/970在游戏测试方面的表现。
4游戏性能测试成绩
《尘埃3》是由Codemasters制作发行的一款赛车竞速单机游戏,《尘埃3》采用与《F1 2010》同样的Ego引擎,拥有更加拟真的天气系统及画面效果。游戏将包含冰雪场景、动态天气、经典的赛车、分屏对战、party模式、开放世界、更多真实世界中的赞助商和车手等特点。
《尘埃3》
即便在4K这样的分辨率下特效全开,GTX980/970在运行《尘埃3》的时候也可以有着相当出色的表现,60帧左右的数据足够流畅运行这款高品质的游戏大作,可见GTX980/970的游戏运行能力也相当强悍。
《古墓丽影9》将讲述劳拉的首次冒险之旅,主角劳拉·克劳馥的年龄被设定在21岁,那时的她还只是一名刚出茅庐的新人,经验欠缺。随着游戏剧情的发展,玩家将与劳拉共同成长,获得新的武器和道具并习得新技能。在冒险的小岛上,玩家可以在营地对道具进行组合,有些特定区域就需要特定道具和技能才能通过。岛上的各个营地之间可以快捷传送,玩家无需长途跋涉。而除了劳拉外还将有其他角色出现在岛上。
虽然在4K画质全特效的情况下GTX980/970运行《古墓丽影9》只有20多帧的表现,但是也可以做到基本上的流畅运行了,如果玩家改为2K分辨率那么足够轻松畅玩儿,另一方面在游戏的优化方面还存在一些可以改进的地方。
游戏性能测试:《孤岛危机2》
《孤岛危机2》是《孤岛危机》的续作,游戏采用CryENGINE 3引擎制作。《孤岛危机2》在游戏内容上与一代也有很大变化,已经从秘密的丛林作战转向了公开、大规模的现代城市战争。故事发生在距一代3年后的2023年,外星人在地球上的大片区域挑起了战争,各大城市都遭到攻击,人口锐减,玩家将要进行捍卫地球的末日战争。
《孤岛危机2》在4K分辨率特效全开的情况下GTX980稳定在30帧以上,而GTX970也有25帧的表现,基本也都可以流畅的运行,相信在今后的优化过程中GTX980/970完全可以扛起4K超清画面游戏运行的大旗。
5测试总结:成绩/价格寻最佳4K搭档
如果光是看测试成绩的话那么不用说GTX980肯定占优,所以为了能够既保证性能同时在价格上又可以尽量减少的话就采用了这样一个成绩/价格的方式来进行判断,这也可以让用户清晰的知道每一分钱能够得到怎样的性能。
3DMark11性能比测试成绩
本次的测试在基准测试以及挑选了三款热门的3A级游戏大作进行4K分辨率的测试,目的就是在于看看新推出的GTX980和GTX970究竟哪一款针对4K来说是性价比最高的选择,所以玩家还不要误会,这不是单单的性能对比。
以上的测试结果可以看出在受到价格因素的影响下GTX970还是有着更为出色的表现,不论是基准测试还是在游戏的测试当中都有着比GTX980更为突出的回报,1分价格一分回报,在这样的测试当中GTX970能够带给玩家更好的性能回报率,但是这并不代表性能比GTX980要高,所以如果想要追求更高性能的玩家还是要酌情选择。
总结:
相信这样的测试能够带给更多玩家一个挑选的方向和考虑元素,但是由于这里的测试都是公版成绩,因此玩家在挑选非公版产品的时候可以当做一个基准,这也算是一个参照物,通过本次的测试相信大家对于GTX980和GTX970有了更深的认识,尤其是在4K的游戏输出能力方面心里有个底,想要近期购买的玩家可以准备出手了。
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