录制4K游戏视频?
对我来说游戏视频的录制可以说是比较重要的,早些年在玩WOW的时候,开荒经常会做成视频,那个时候用的更多的是Fraps,一款非常小巧的视频录制软件,功能全面,但是会有一个极其重要的问题,WOW在当时还是一款比较吃系统资源的游戏,各类硬件的性能也远没有现在强,而Fraps这个软件在录制视频的时候是要大量占用系统资源的,录制过程中帧数会极具下降,甚至会在某些时候出现轻微的卡顿现象,视频录制效果不好是小,直接导致灭团问题才大啊。
shadowplay设置界面
我已经完全记不清shadowplay这个东西到底是什么时候出现在驱动中的,其实主要是因为我在玩游戏的时候总是习惯切出去聊天看看网页什么的,相信也有不少人跟我习惯差不多,所以游戏只要是可以窗口化全屏的都是这样设置的。不过这也导致了我一直没看到过屏幕右下角的小方块,也就不知道shadowplay的存在,还是闲来无事翻看GFE的时候才看到了这样一个功能,百度之后才知道这是个视频录制的功能(shadowplay目前有“允许桌面视频捕捉”这样一个选项,可以让我们在窗口模式下录制游戏视频)。
遥想当年我还用的GTX770(换平台的时候已经出掉...),当时的shadowplay还是在Beta测试阶段(虽然现在也是Beta…),视频录制最高质量也仅仅只支持到1080p,试用了之后最为吸引我的就是在保证了不俗的录像品质的情况下极少的占用系统资源,后来研究了一下shadowplay是在录制的时候直接采用GPU进行视频压缩,这样不仅仅提升性能,同时也让输出的视频文件更小。在本次在驱动更新了之后shadowplay功能也是再次做出了升级,可以录制4K视频,对于这个我只能说对于目前没有4K显示器的我来说没什么意义,并且就算是GTX980运行大多数的4K游戏也是相当吃力的,录出来的效果也不会特别好,而且如果没有4K显示器的话也无法录制4K视频,我曾经还天真的以为没有4K显示器也能录制4K视频,现在看来是不可能了。
PS:我还是不太死心,最后终于试出了用普通显示器录制4K的方法,就是搭配最新的DSR技术,在开启DSR技术之后,就能够通过shadowplay直接录制4K视频了。
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