虐杀原形2-Alex(1中男主角)
玩儿游戏图的就是一个爽字,不论是真刀真剑的砍杀还是枪支弹药的轰炸都要有足够的冲击力才行,再华丽的刀枪剑戟斧钺勾叉都有会自己的限制,各式各样的枪支、装甲车等武器设备也都玩儿腻了那么就会去寻找一些不太一样的游戏去玩儿一玩儿。某天就听身边的朋友介绍了《虐杀原形》这样一款游戏,乍一听名字好像非常的唬人,虐杀也比较容易激起玩家的好奇心,就这样笔者开启了“虐杀”之路。
Alex Mercer
这款游戏是Activision公司发行,与以往的英雄类游戏不同的是玩家所操控的主角是个反英雄角色-Alex Mercer,在第一部作品中主角感染了一种病毒并且因此而失忆,这种病毒将其他人都变成了丧尸,而主句恰巧拥有某种能力并没有变成丧尸反而拥有了特殊的能力,凭借这种能力主角踏上了寻找自我的道路,看似俗套的故事情节,但是一步一步成长吸收技能的方式十分独特,这里增加的武器并不需要去捡别人用剩下的而是利用自己的身体来打造。故事的结局主角为了拯救纽约市而被炸的粉身碎骨但是拥有了“主角光环”之后这些尸骨神奇的又组合起来,Alex复活了。
到了《虐杀原形2》就已经熟悉了这样的一个模式,所以玩儿起来会更加容易上手,本次的主角从Alex Mercer一个无名小卒变成了一名士兵James Heller,他的出现和目的非常简单,就是要清楚敌人背后的计划并且摧毁他的创造者-Alex Mercer也就是前一部作品中玩家所操控的主角。
在了解了Alex的阴谋之后,James一心只为杀掉他,在这部作品中玩家拥有的武器仍旧是利爪、卷须、刀锋、战锤以及风鞭这几种形态。在最后的BOSS战与Alex的战斗中玩家要一个一个形态的将之摧毁,直到打完最后一个形态后James将上代主角的双臂卸下最终把他吸收掉,故事结束。
之所以将他列为经典BOSS是因为与他的作战方式还是比较需要高水平的操作,虽然没有太过华丽的技能但是不断更改形态的战斗方式利用不同的武器进行战斗还是存在一定个性化的,并且消耗的战斗时间也是非常长的,第一次打的时候也是死了很多次之后才勉强通过,可见这只BOSS留给人的印象还是非常深刻的。
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