DOTA-Roshan大魔王
Defence of the ancients (DOTA)是全球都非常知名的一个植入在《魔兽争霸3:冰封王座》中的一个多人即时对战类游戏地图,由于本人不喜欢玩儿war3里面那种又造兵又建塔,还要琢磨怎么升级、研究、互推的类型,所以对于这种RPG类的小地图还是比较钟爱的,毕竟自己控制单个英雄想怎么打怎么打,不用在秀什么微操毁键盘和鼠标。
熟悉的WarCraft界面
其实玩儿RPG游戏在DOTA之前也有一个非常火爆的地图叫做-3C,相信不少玩家都是老的3C地图玩家,一个人可以控制2,3个英雄甚至7-8个的都有,玩儿的就是谁的英雄多谁的控制多,快节奏的战斗也是众玩家喜爱它的原因,在3C当中完全不用把小兵儿当做一会儿事儿,上来1级就可以随意的肆虐,但是第一次玩儿DOTA的时候可以说被对面的小兵儿虐的死去活来,打了也就5分钟就果断退出了游戏。
虽然说第一次的经历并不是太愉快,可是苦于身边的朋友都在玩儿自己又没的玩儿所以就硬着头皮从打电脑开始,选择每个英雄之前光是技能就要研究半天,更不要说什么合成装备、插眼、反补这类高大上的东西为何物了。在看大神的视频和帖子各种讲解之后,对于一些英雄有了比较深入的了解,但是在补刀上面还是需要时间的积累,慢慢的也就迷上了这个地图。
“快集合,趁他们团灭赶紧拿盾”在熟悉了游戏之后这样的字眼经常会出现,不错这就是本次要介绍的一大经典BOSS-Roshan(肉山大魔王),它位于地图的中间偏右上的位置,明显的大红点儿。它拥有重击(造成玩家英雄眩晕),法术否定(每隔15秒阻挡一次指向性魔法),锤击(锤击地面,对250范围内的单位造成70点伤害,并降低50%的攻击速度和50%的移动速度。对普通单位造成4秒的减速效果,对英雄造成2秒的减速效果。此技能仅在roshan近身有3个及以上单位时才会释放),75%魔法伤害减免,进化等技能,想要在前期打垮它是件非常困难的事情。
但是击败它之后就能够得到不朽之守护(重生盾)的物品,有效期是下一次Roshan再出现为止或者是重生一次之后消失,这可以说是推高地发起团战的神器,也是为什么很多玩家愿意冒险去击杀它的原因,多少血案因为一个Roshan盾,又有多少英雄成为了Roshan捶下的亡魂,其经典程度,如同DOTA经典般共同存在着。
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