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    6.1魔兽画面升级 采用NVIDIA HBAO+技术

      [  中关村在线 编译  ]   作者:  |  责编:林光楠
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        游戏官网更新了一篇设计师博客,在即将更新的6.1补丁中,游戏的反锯齿和光源技术得到进一步加强,在开启这些图像特效的状态下,玩家将看到一个更加真实美丽的艾泽拉斯世界。而且魔兽世界所谓的强化光源技术只是加入了一个全新的NVIDIA研发的环境光遮蔽技术HBAO+,而游戏本身的SSAO并没有被取消或者代替。玩家可以自行选择不同的光源技术。

    6.1魔兽画面升级 采用NVIDIA HBAO+技术
    《魔兽世界》6.1版本将会支持NVIDIA HBAO+环境光遮蔽技术—改善室外阴影

      6.1以后新支持NVIDIA提供的、面向高端显卡的全新可视范围环境光遮蔽(SSAO)方案,又名HBAO+。它可以提供高品质的环境光遮蔽效果,大部分达到推荐配置的电脑都可以使用。HBAO+将会很好的代替暴雪公司原本的SSAO,二者不会同时存在。目前已经有了不少高级SSAO以及新的NVIDIA HBAO+的效果对比图。    HBAO+设置能使用游戏的几何缓冲技术读取可视范围内所有物体的法线。它可以更精确地令同一景深下具有反向法线的表面变暗,而且比SSAO仅使用景深的方案效率更高。所有支持DirectX 11的显卡都可以使用HBAO+,也包括所有DirectX 11的AMD显卡。

    vga.zol.com.cn true //vga.zol.com.cn/508/5082312.html report 899 游戏官网更新了一篇设计师博客,在即将更新的6.1补丁中,游戏的反锯齿和光源技术得到进一步加强,在开启这些图像特效的状态下,玩家将看到一个更加真实美丽的艾泽拉斯世界。而且魔兽世界所谓的强化光源技术只是加入了一个全新的NVIDIA研发的环境光遮蔽技术HBAO+,而游戏...
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