测试总结
我们都知道NVIDIA在这款产品发布的时候就带给我们了一项新的集成在GPU当中的技术,那就是风扇启停技术,其实这项技术对于我们来说并不陌生,之前就有一些一线的厂商针对风扇启停做了文章,当然这更加需求显卡厂商对于散热器的设计能力,需要更高的被动散热效率,不过本次NVIDIA自己将这项技术集成到GPU中显然是对自家的产品在发热量或者是功耗方面非常的有自信,影驰GTX960骨灰黑将也是采用了这项技术,给玩家最好的使用体验。
整体金属感较强
在性能方面我们并没有对比公版产品,因为同芯片产品只要频率高,一般来说在性能方面都会有着提升,在3DMark系列当中的测试我们暂且不提,但是在游戏性能的测试中我们就能看到2K分辨率和1080p分辨率之间存在的差异可以说是相当大的。以往的测试当中虽然也存在着差异,但是远远没有现在表现的这么大,这也是因为Maxwell架构特性的原因,不过关于这些我们就不再多提。相信大家心里早以已明白。
总体来说影驰GTX960骨灰黑将这款产品在性能方面还是能够让我们所满意的,对于玩家来说还是相当不错的一个选择,价格方面也是遵循了NVIDIA的官方限价,目前的媒体报价为1599元,在整个GTX960产品线中可以说是非常不错的一款产品。我们可以看出GTX960确实是不太适合在高分辨率下游戏,不过想要购买这款显卡的玩家显然只有极少数的一部分才是要用它在1080p以上分辨率进行游戏的,所以这方面大多数玩家并不需要担心。
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