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轻松变身1950PRO 艺术蓝宝X1950GT评测


分页浏览|全文浏览    【CNET中国·ZOL 原创】 作者:侯月光     评论
产品:X1950GT 蓝宝石 显卡 回到顶部阅读

X1950GT 继续3:1优越攻势

  大受好评的Radeon X1950 PRO已经有足够的实力战胜Geforce 7900 GS,但成本制约的价格却略逊于对手,于是ATI终于释放了最新的性价比杀手Radeon X1950GT。发布X1950GT之时,ATI对今后的游戏像素渲染单元做了大胆的预测,希望他可以以较低的频率在新游戏中完胜7900GS,延续当年Radeon 9550的销售奇迹。

  作为ATI的首席AIB合作伙伴,蓝宝这也在X1950GT发布的第一时间研发了自己的产品。而且是一款远胜公版的“艺术品”。


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相对ATI公版 蓝宝X1950GT漂亮了许多

  R580(Radeon X1950XTX)的发布可以看作是DirectX 9时代第二次管线架构的改变,它把像素渲染单元的数量又提到了一个新的高度,在新游戏中的优势越发的明显。

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X1950GT显示芯片

  Radeon X1950 PRO和Radeon X1950GT使用的RV570同样的基于ATI的3:1管线架构设计,其定位就是用来抗衡NVIDIA的GeForce 7900GS。

  说到显卡的渲染管线,始终离不开像素渲染单元(PSU)和纹理处理单元(TMU)。近年显卡的发展史几乎就可以看作是像素渲染单元与纹理处理单元比例的发展史。不可否认在这方面ATI一直走在业界的前面。回顾DirectX 8的时代,当时的游戏几乎都是靠纹理单元的贴图来渲染。像素处理单元处理能力较为低下,可以说那时候的渲染管线处理水平就是纹理单元的处理能力,所以就有了类似于GeForce TI 4200的1:2(像素渲染单元:纹理处理单元)架构。

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ATI 3:1架构Pixel Shader引擎

  在我们为1:2架构能够实现绚丽多重纹理贴图而惊呼雀跃之时,ATI悄然的带来了1:1(像素渲染单元:纹理处理单元)架构的Radeon 9700pro,这也可以看作是DirectX 9时代最大的架构改变,后来大量的游戏验证了ATI这一改变的成功。而NVIDIA直到NV40(GeForce 6800ultra)才开始采用这种架构,整整落后了ATI一代。而这些管线架构的改变,归根结底是像素渲染所占的比例越来越大,逼迫显卡芯片厂商去适应越来越多的像素渲染处理。而这也是ATI采用3:1(像素渲染单元:纹理处理单元)来设计渲染管线的重要原因。

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“艺术品”赏析

  蓝宝X1950GT核心采用80nm工艺的RV570GT核心,拥有高达36个Pixel Shader(像素渲染单元)和256Bit的显存位宽。在特效上硬件完全支持Direct 9.0c、OpenGL 2.0和Shader Model 3.0以及ATI还有独家的HDR+AA技术。在视频处理上保持了AVIVO一贯的优势,支持1080P H.264硬件解码技术,而且蓝宝这款X1950GT还支持一般品牌1950PRO/1950GT皆已舍弃的HDCP规范,为日渐普及的HDTV和Windows Vista系统提供更好的支持和兼容性。


蓝宝石 X1950GT
显卡芯片 Radeon X1950GT
制造工艺 0.08 微米
核心代号 RV570LE
核心频率 500MHz
显存频率 1200MHz
显存容量(MB) 256
显存位宽 256bit
输出/输入接口 S-video接口(TV-Out)/DVI-I
渲染管线 12条(36个单元)
顶点着色单元 8组
3D API Microsoft DirectX 9.0C

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蓝宝X1950GT正面

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蓝宝X1950GT背面

  蓝宝X1950GT在外观上与当前热门的X1950PRO神韵上保持几分相似,仍然采用了传统蓝宝风格的蓝色PCB和明显全新设计的大涡轮风扇主动散热器,卖相十分精致。

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显卡供电部分特写

  供电部分采用NeXsem科技出品的NX2415+ NX2114两颗PWM控制芯片,配合正反两一共12颗的优质MOSFET,高度磁屏蔽贴片式的电感和品质卓越的固态电容,堪称1950GT中最豪华的供电设计,并且通过ATI Diagnostic品质检验。

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绚丽的风扇

  铜铝结合一体式大散热片,同时覆盖显存散热,为整个显卡散热保驾护航,成本是普通1950GT的三倍以上。

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极品三星1.2ns的显存颗粒

  8颗三星8M*32bit的颗粒组成256MB/256bit的规格,1.2ns的显存理论运行速度为1600MHz,而蓝宝只是保守的将频率定为了500MHz/1200MHz。相信以蓝宝出色的做工,显卡的超频能力一定不俗。

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硬件MIO交叉火力接口

  RV560内建原生交叉火力引擎,通过硬件MIO接口和CrossFire桥接器完成性能强大的交叉火力技术。

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接口特写

  蓝宝X1950GT采用S-video(TV-Out)/加双DVI-I的接口组合,方便我们连接液晶显示器等显示设备。

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特色技术赏析

  蓝宝的X1950GT给我们带来的惊喜远不止这些,下面我们就来关注一下这款产品的特色技术:


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ADDA大口径静音风扇

  采用ADDA大口径静音风扇,支持温度控制/ATI TOOLS调速等功能,当我们打开ATI TOOLS可以明显感觉到噪音的变化。

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完整的低通滤波

  低通滤波的完整性是检验一块显卡2D画质是否清晰的重要标准,蓝宝X1950GT的完整的低通输出电路,双DVI设计,保证最优秀的显示质量。

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HDCP高清规范

  蓝宝X1950GT支持HDCP并配备信誉卓著的ATI Avivo 技术,可提供动态高保真图像和视频回放,符合最新的高清晰度 (HD) 视频标准。而公版的1950GT已舍弃的HDCP规范。

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支持Overdrive功能

  我们知道ATI为了拉开X1950GT与X1950PRO的定位,在驱动中已经将X1950GT的超频功能锁住,不过蓝宝的这款产品仍然支持Overdrive功能,在驱动中就可以轻松的完成对显卡的超频。

  经过我们测试,Overdrive功能所给的范围太过于保守,所以我们采用了ATI Tray Tools这款软件对其进行超频。让我们感到疯狂的是把这款产品超止675MHz/1585MHz时仍然完成了3DMark 03的测试,不过其分数有些偏低。所以我们最后决定把其频率定为X1950PRO的标准频率575MHz/1380MHz,下面就来关注一下我们的测试平台以及测试结果。

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测试环境以测试项目介绍

  我们选择了Core2 Duo E6600加G.SKILL DDR2 1G*2作为测试平台。具体配置见下表:


测 试 平 台  及 软 件 环 境
中央处理器 Core Duo E6600 2.4GHz
芯片组 映泰TForce 965PT
内存 G.SKILL 1GB DDR2 800 *2(4-4-3-5)
硬盘 希捷 酷鱼7200.9 160G(7200转 8M)
显示卡 蓝宝X1950GT (500MHz/1200MHz)
蓝宝X1950GT
(575MHz/1380MHz)
显示器 明基 FP241WZ(24英寸宽屏)
电源 全汉 蓝色风暴(额定功率:400W)
OS和驱动 Windows XP中文版 with SP2
显卡自带

   测试项目我们分为3D基准测试与3D游戏测试两大类,其中3D基准测试包括3DMark03、3DMark05和3DMark06三款大家都比较认同的主流显卡测试软件。这次我们特意加入了极品飞车10、彩虹六号、细胞分裂4等新游戏。具体项目及测试方法见下表:  

测试项目及测试方法
蓝宝X1950GT (500MHz/1200MHz)
蓝宝X1950GT
(575MHz/1380MHz)
测试项目 测试方法
3D Mark03 Ver360 使用默认渲染路径
3D Mark05 Ver120 使用默认渲染路径
3D Mark06 Ver102 使用默认渲染路径
细胞分裂4 画面特效及细节默认,使用Fraps测试并纪录游戏开头部分动画的平均值
彩虹六号 画面特效及细节默认,使用Fraps测试并纪录游戏开头部分动画的平均值
极品飞车10 画面特效及细节高,使用Fraps纪录同一弯道竞速场景,测试三次取平均值

必要的说明

  由于极品飞车10、彩虹六号、细胞分裂4目前没有一个统一的测试DEMO或固定测试场景,因此我们统一测试游戏开始部分的一段渲染非常强烈的开场动画,用第三方软件Fraps纪录从开始到结尾的桢数取平均值。 

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3D基准项目测试

  我们先来关注一下蓝宝X1950GT在3D基准测试中的表现:


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  在3DMark 03中,蓝宝X1950GT超频后的成绩有了15%左右的提高。即使在1600*1200的分辨率下也达成了10000分以上的好成绩。

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  3DMark 05一直都是A卡的强项,我们看到超频后默认分辨率的成绩也突破了10000分,十分难得。

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  3DMark 06我们只测试了默认分辨率下的成绩,超频后蓝宝X1950GT比默认提高了近千分,4602分的好成绩足可以说明蓝宝X1950GT在面对大量Shard model3.0特效游戏时也能从容面对。

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游戏项目测试

  接下来我们来关注下蓝宝X1950GT在实际游戏中的表现:


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  《彩虹六号:维加斯》是育碧正开发的新一代团队战术射击游戏,系列作品1350万套的销量说明了大家对它的喜爱。不过作为次世代游戏大作,其硬件要求也是非常高的。蓝宝X1950GT超频后在1024*768分辨率下达成了33.56的桢数,基本满足彩虹六号的要求。

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  来自育碧的“细胞分裂4”同样是一款对硬件要求较高的游戏,不过和彩虹六号相比,其硬件要求显然要低一些。超频后的蓝宝X1950GT即使在1600*1200的超高分辨率下也达成了33桢的成绩。

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  EA 06年年度大作“极品飞车10”受到了广大赛车迷的欢迎,这款游戏也是公认的“硬件杀手”。不过我们在游戏中设置为“高”画质的时候,蓝宝X1950GT超频后也跑出了35.73桢的好成绩,这个桢数对付赛车类游戏是没有问题的,我们可以在极品10种领略那种唯美的画质和刺激的速度感了。

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测试总结及购买建议

  经过漫长的测试,蓝宝X1950GT的真实成绩已经显现在我们面前,也许我们更应该称呼这款显卡为“X1950pro”。 


测 试 成 绩 汇 总
测试项目 分辨率设置 测试成绩

蓝宝
X1950GT(575MHz/
1380MHz)
 
蓝宝X1950GT   (500MHz/
1200MHz)
3D MARK 03 1024X768@32Bit 17084 15185
1600x1200@32Bit 10956 9592
3D MARK 05 1024X768@32Bit 10476 9098
1600x1200@32Bit 7891 6775
3D MARK 06 1280x1024@32Bit 4602 3787
彩虹六号 1024X768@32Bit 33.56 26.45
1600x1200@32Bit 21.75 18.31
细胞分裂4 1024X768@32Bit 63.71 55.84
1600x1200@32Bit 32.94 26.34
极品飞车10 1024X768@32Bit 71.92 65.23
1600x1200@32Bit 35.73 28.24

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蓝宝X1950GT全家福

  蓝宝这款近乎完美的X1950GT在给我们带来了许多的惊喜,豪华的用料加上合理的做工造就了其卓绝的性能。强劲的超频能力使得蓝宝X1950GT性能直逼X1950pro。显卡支持公版X1950GT所不具备的DHCP功能,完整低通滤波等特征,这一切都使得其可以傲视所有的X1950GT。

●做工最豪华的X1950GT

●完美支持DHCP协议

●完整低通滤波

●涡轮式静音风扇,支持ATI TOOLS调控

●支持Overdrive功能,具有很强的超频能力

●供电通过ATI Diagnostic品质检验

●售价合理 1099元

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