平行人生
我经常在问自己,到底怎样的评价才算是对一款游戏最大的褒奖,也许魔兽世界给了我们这个问题的答案——事隔十年之后,当我们尝试回忆过去的时候,对于一款游戏如果能够跳脱细节和数字,而是从情感和感性的角度出发去寻找过去的美好,那它就是足够成功的存在了,因为它真的让你体会到了“戏如人生”的感觉。
尽管以后的魔兽世界更加美丽,但许多最初的记忆都是无可替代的
“60年代”的魔兽世界为我们所带来的,就是这样一个“戏如人生”的体验。我们在全新的游戏模式中探险、成长、释放情感、享受快乐、甚至品尝人生百态,所有这些经历都是前所未有的,正是这种前所未有,让当时的魔兽世界成了许多八零后甚至七零后玩家们刻骨的记忆。它是我们人生中不可或缺的一段旅程,某个景色、某个地点、某个任务、某个动作、甚至某个物品,对经历过“60年代”的魔兽玩家而言都可能承载了各样不同的情感和回忆,它就像初恋一样无可替代。
就如同我们在前文当中所提到的那样,这才是魔兽世界最与众不同的地方——它并不是一段故事、一组任务、一次升级、一个副本、一场打打杀杀或者一串精巧无比却又冷冰冰的数字,它是一个舞台,一个足以承载心灵、情感甚至人生的舞台。只要踏上了这个舞台并且融入其中,你所扮演的就是你本人,如何去书写剧情,要书写怎样的剧情,这些事都由你自己决定。暴雪还“聪明”的拉低了进入这个世界的门槛,让更多老硬件用户同样能够有机会置身其中,更多的参与者无疑进一步丰满了这个世界,让人与人之间的关系成了我们与魔兽世界间难以割舍的羁绊之一。
只有明白这些,我们才会明白为什么魔兽世界在当时成功的成为了世界第一的MMORPG游戏——既不是因为什么惊天动地的全新游戏系统,更不是因为暴雪在其中使用了什么划时代的先进技术,它能够成功并且延续至今的重要理由,只在于它将我们融入到了艾泽拉斯的天空之下。我们虽然身处一段虚构的传奇史诗当中,但扮演的却是我们自己,每个经历过的魔兽玩家在这部史诗当中都拥有自己的一页内容,这些由我们自己所书写的史诗,谁会轻易放下呢?
“60年代”虽然已经过去了,但对于绝大部分玩家而言,这部史诗不仅没有结束,而且才只是刚刚开始而已。我们与魔兽世界的羁绊,甚至是PC硬件与魔兽世界的羁绊,都将在其后的“70年代”变得更加复杂和绵长。关于它的记忆,就交给我的同事们继续为你娓娓道来吧。
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