此“狂怒”非彼“狂怒”
GTA V采用了Rockstar开发的RAGE引擎,一听到这个名字,也许有人会将其与ID Soft的游戏大作RAGE联系在一起,其实两者并没有直接的联系。RAGE引擎是R星自行开发的次世代游戏引擎,全称为Rockstar Advanced Game Engine,该引擎面向家用机及PC平台,拥有丰富的特性以及良好的可扩展性,是R星创造虚拟世界的第一功臣。
RAGE引擎带来的GTA V画面品质
RAGE引擎的技术十分先进,它具备能够无缝载入超大规模世界地图的流缓冲技术,可以实现复杂的角色AI并行管理,能够渲染真实的光影特效和天气特效,这些特性为在GTA4/5的完美图形表现和视觉体验打下了坚实的基础。玩家在游戏当中看到的真实自然环境以及气候特点,还有不同载具在不同环境下的表现,均源自RAGE引擎的强大能力。
除此之外,RAGE对合作和扩展插件兼容性非常好,它能够利用第三方的功能来补强自身并实现更多更好的游戏效果,比如说Euphoria这个由NaturalMotion开发的动态动画引擎就与RAGE引擎实现了完美兼容,它让GTA系列游戏当中的“画中画”表现更加自然且高效。RAGE与ErwinCoumans的子弹物理引擎也结合的非常完美,后者给游戏中复杂的不同武器射击过程带来了。
相对而言,RAGE引擎的整体优化倾向于照顾性能稍显不足的家用机平台,但这并不意味着R星对游戏品质的忽略以及对PC平台的怠慢。针对PC版,R星重新调整并优化了RAGE引擎,为其配置了更复杂的光影特效以及更高解析度的材质。相对于家用机平台,PC版的图形质量表现更好,而且执行效率更为出色。接下来,就让我们一起来看一看PC版GTA V的游戏画面吧。
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